종료됨
기본 통계

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K10 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

8

12

6

-4

95

2:3

2

0

6.3

+11%

7

13

2

-6

56

0:2

1

0

4.8

-22%

8

13

0

-5

65

0:2

2

0

4.8

-13%

5

13

1

-8

57

2:2

0

0

4.6

-28%

5

12

0

-7

31

0:0

1

0

4.3

-38%

총계

33

63

9

-30

303

4:9

6

0

5.0

-18%

Permitta 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

15

4

4

+11

118

1:0

4

1

8.4

+64%

14

6

5

+8

107

3:1

5

1

7.9

+48%

14

8

1

+6

105

2:2

3

1

7.6

+43%

11

9

3

+2

91

1:1

3

0

6.6

+16%

9

6

2

+3

69

2:0

2

0

6.1

+13%

총계

63

33

15

+30

491

9:4

17

3

7.3

+37%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 K10 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 14 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 maaryy가 15 킬을 기록했고, bnox가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6377 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 11개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 K10 분석

K10는 Ancient에서 14 라운드 중 1 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 K10의 뛰어난 선수들로는 Rezst가 8 킬을 기록했고, SLY가 7 킬을 기록했습니다. 하지만 3941의 총 대미지가 Ancient에서 Permitta의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, K10는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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