Ancient
7 - 13
inSanitY 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

14

16

4

-2

80

2:1

2

1

6.2

+5%

13

13

1

0

77

3:1

1

0

6.1

-3%

9

11

3

-2

56

4:1

2

0

5.5

-16%

10

13

7

-3

63

1:0

1

0

5.3

-12%

10

15

7

-5

57

2:5

2

0

4.8

-25%

총계

56

68

22

-12

334

12:8

8

1

5.6

-10%

KRÜ 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

18

8

7

+10

98

1:2

5

0

7.5

+35%

14

12

3

+2

74

2:0

2

0

6.6

+3%

10

11

5

-1

62

1:3

2

1

6.1

-4%

14

17

4

-3

75

4:4

4

0

5.9

-5%

12

8

2

+4

61

0:3

4

0

5.7

+14%

총계

68

56

21

+12

371

8:12

17

1

6.3

+9%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Ancient (M0)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Inferno
Inferno
Anubis
Anubis
Vertigo
Vertigo
Dust II
Dust II
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
Ancient
Ancient
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Inferno

71%

Vertigo

57%

Anubis

15%

Mirage

12%

Ancient

12%

Dust II

5%

Nuke

4%

최근 5개의 맵

Inferno

71%

21

5

Vertigo

0%

0

29

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

53%

15

4

Mirage

50%

12

15

Ancient

65%

26

3

Dust II

57%

14

16

Nuke

52%

21

5

fb

최근 5개의 맵

Inferno

0%

5

41

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

57%

7

28

fb

Anubis

38%

24

11

fb
fb

Mirage

38%

13

13

fb

Ancient

53%

30

7

Dust II

62%

26

6

fb

Nuke

48%

27

8

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 inSanitY 대 KRÜ 맵 분석

Ancient에서의 KRÜ 분석

KRÜ는 Ancient에서 20 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 KRÜ의 뛰어난 선수들로는 deco가 18 킬을 기록했고, atarax1a가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7414 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, KRÜ는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 inSanitY 분석

inSanitY는 Ancient에서 20 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 inSanitY의 뛰어난 선수들로는 iDk가 14 킬을 기록했고, shz가 13 킬을 기록했습니다. 하지만 6673의 총 대미지가 Ancient에서 KRÜ의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, inSanitY는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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