Mirage
13 - 6
HEROIC 스코어보드 Mirage (M1)

+/-

라운드 점수

22

11

8

+11

123

4:0

5

0

8.6

+33%

16

9

2

+7

86

0:1

5

1

6.9

+24%

18

11

3

+7

86

1:2

6

0

6.5

+22%

11

14

9

-3

89

3:5

3

0

5.5

-8%

12

12

5

0

60

1:2

2

0

5.2

-4%

총계

79

57

27

+22

443

9:10

21

1

6.5

+14%

HAVU 스코어보드 Mirage (M1)

+/-

라운드 점수

17

16

4

+1

98

5:1

3

0

7.2

+19%

14

14

3

0

70

2:1

3

1

5.8

+6%

11

17

5

-6

74

2:0

2

0

5.7

-16%

7

17

3

-10

48

1:4

1

0

4.1

-33%

8

16

1

-8

40

0:3

3

0

4.0

-36%

총계

57

80

16

-23

331

10:9

12

1

5.3

-12%

팀의 이점 Mirage (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Nuke
Nuke
Overpass
Overpass
Inferno
Inferno
Anubis
Anubis
Ancient
Ancient
Mirage
Mirage
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Anubis

100%

Mirage

53%

Overpass

33%

Ancient

30%

Vertigo

15%

Nuke

2%

Inferno

0%

최근 5개의 맵

Anubis

100%

1

21

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

53%

15

2

Overpass

62%

13

2

Ancient

20%

10

14

fb

Vertigo

60%

5

9

fb

Nuke

54%

13

4

Inferno

50%

10

12

fb
fb
fb

최근 5개의 맵

Anubis

0%

3

21

fb
fb

Mirage

0%

9

17

fb
fb

Overpass

29%

7

15

fb
fb

Ancient

50%

24

1

Vertigo

75%

8

6

Nuke

56%

9

0

Inferno

50%

4

9

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최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 HEROIC 대 HAVU 맵 분석

Mirage에서의 HEROIC 분석

HEROIC는 Mirage에서 19 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Mirage에서 HEROIC의 뛰어난 선수들로는 nicoodoz가 22 킬을 기록했고, sjuush가 16 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Mirage 경기 동안 팀은 총 8414 대미지를 가했습니다.


Mirage 수비 측면에서, HEROIC는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Mirage에서의 HAVU 분석

HAVU는 Mirage에서 19 라운드 중 6 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Mirage에서 HAVU의 뛰어난 선수들로는 uli가 17 킬을 기록했고, Airax가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 6291의 총 대미지가 Mirage에서 HEROIC의 승리를 막지 못했습니다.


Mirage 수비 측면에서, HAVU는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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