GGP 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

16

10

2

+6

88

3:0

2

1

8.0

0%

17

13

6

+4

103

2:1

4

0

7.4

0%

16

12

6

+4

95

4:2

5

0

7.2

+42%

14

9

3

+5

85

1:1

4

0

6.7

0%

11

11

3

0

57

0:4

4

0

5.2

0%

총계

74

55

20

+19

428

10:8

19

1

6.9

+42%

ESCA 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

16

14

2

+2

74

2:1

3

1

6.7

0%

14

16

3

-2

87

2:3

4

0

5.7

0%

12

17

6

-5

78

2:2

4

0

5.5

0%

7

13

6

-6

61

2:1

2

0

5.0

0%

6

15

3

-9

49

0:3

1

0

4.1

0%

총계

55

75

20

-20

348

8:10

14

1

5.4

0%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 GGP 대 ESCA 맵 분석

Ancient에서의 GGP 분석

GGP는 Ancient에서 19 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 GGP의 뛰어난 선수들로는 Hyper가 16 킬을 기록했고, KukuBambo가 17 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7701 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, GGP는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 ESCA 분석

ESCA는 Ancient에서 19 라운드 중 6 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 ESCA의 뛰어난 선수들로는 Xydoo가 16 킬을 기록했고, S0ki가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 6260의 총 대미지가 Ancient에서 GGP의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, ESCA는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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