기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:29s01:24s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:31s01:24s
맵 당 스모크 사용
2414.3232
맵 당 스모크 사용
1914.3232
USP 킬 (맵 당)
41.5986
USP 데미지 (평균/라운드)
194.8
맵 당 스모크 사용
2614.3232
맵 당 평균 어시스트
13.024.4746
맵 당 평균 헤드샷
18.90.318
데미지 (총합/라운드)
38573
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Vertigo
69%
Mirage
65%
Inferno
26%
Ancient
24%
Nuke
11%
Dust II
6%
Anubis
3%
최근 5개의 맵
Vertigo
0%
0
28
Mirage
65%
20
7
Inferno
53%
15
5
Ancient
69%
16
5
Nuke
73%
11
4
Dust II
64%
14
3
Anubis
60%
10
20
최근 5개의 맵
Vertigo
69%
16
19
Mirage
0%
1
63
Inferno
79%
29
7
Ancient
45%
42
19
Nuke
62%
37
13
Dust II
70%
27
17
Anubis
57%
46
4
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 G2 대 3DMAX 맵 분석
Ancient에서의 G2 분석
G2는 Ancient에서 21 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 G2의 뛰어난 선수들로는 NiKo가 17 킬을 기록했고, malbsMd가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7783 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, G2는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 3DMAX 분석
3DMAX는 Ancient에서 21 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Djoko가 26 킬을 기록했고, Graviti가 11 킬을 기록했습니다. 하지만 7078의 총 대미지가 Ancient에서 G2의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 1개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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