Nuke
5 - 16
Fourteen 스코어보드

+/-

맵 점수

16

18

5

-2

90

0:2

3

0

Nuke6.2

6.2

+27%

14

16

3

-2

56

1:2

2

1

Nuke5.6

5.6

0%

9

20

6

-11

60

2:5

2

0

Nuke4.6

4.6

0%

8

20

6

-12

48

1:1

1

0

Nuke4.5

4.5

-43%

8

17

1

-9

41

0:7

2

1

Nuke4.1

4.1

-31%

총계

55

91

21

-36

295

4:17

10

2

Nuke5

5.0

-16%

Aurora 스코어보드

+/-

맵 점수

22

13

5

+9

118

4:1

6

0

Nuke7.9

7.9

+31%

23

13

3

+10

106

3:2

7

2

Nuke7.8

7.8

+37%

19

14

3

+5

95

5:0

5

0

Nuke7.4

7.4

+30%

16

8

6

+8

84

2:0

3

0

Nuke6.8

6.8

+20%

10

7

4

+3

47

3:1

1

0

Nuke5.4

5.4

-5%

총계

90

55

21

+35

450

17:4

22

2

Nuke7.1

7.1

+23%

Giveaway
팀의 장점

총 점수

5

7.1

Nuke2

승리 라운드

5

16

Nuke11

56

90

Nuke34

데미지

6.21K

9.46K

Nuke3252

경제

360.2K

490.95K

Nuke130750

기록 매치

기록/시간/맵

값/평균

설정자

라이벌

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라인업
라인업
픽 & 밴

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최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Mirage

52%

Overpass

45%

Inferno

38%

Dust II

29%

Nuke

24%

Vertigo

17%

Ancient

10%

최근 5개의 맵

Mirage

0%

0

1

fb

Overpass

0%

5

0

Inferno

38%

16

0

Dust II

67%

18

1

Nuke

43%

7

0

Vertigo

50%

8

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Ancient

60%

10

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최근 5개의 맵

Mirage

52%

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1

Overpass

45%

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Inferno

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0

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fb
fb
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Dust II

38%

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Nuke

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Vertigo

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Ancient

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최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Fourteen 대 Aurora 경기 분석

Fourteen와 Aurora 간의 CS2 경기에서 0-1의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Nuke 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 Aurora에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 KaiR0N-입니다.


Aurora 분석

Aurora 팀은 21 라운드 중 21 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Nuke 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 1개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


Aurora 팀의 뛰어난 선수들로는 KaiR0N-가 22 킬을 기록했고, Lack1가 23 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 9457의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, Aurora는 15개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Fourteen 분석

Fourteen 팀은 21 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


Fourteen 팀의 뛰어난 선수들로는 BLOODZ가 16 킬을 기록했고, whatz가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 6205의 총 대미지가 Aurora의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, Fourteen는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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