Inferno
12 - 16
fnatic 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

19

22

4

-3

84

1:1

4

1

6.5

-13%

18

19

2

-1

72

3:3

5

0

5.9

+5%

16

16

5

0

61

5:4

4

0

5.6

-1%

16

18

5

-2

59

2:4

2

0

5.5

-4%

15

19

4

-4

60

0:5

5

0

5.0

-13%

총계

84

94

20

-10

336

11:17

20

1

5.7

-5%

Fiend 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

24

15

6

+9

89

5:5

8

1

7.2

+15%

22

12

2

+10

75

5:0

6

0

7.1

+10%

21

19

2

+2

78

1:1

4

0

6.3

-1%

14

21

4

-7

67

3:0

1

0

5.6

-15%

13

17

6

-4

63

3:5

2

0

5.3

-9%

총계

94

84

20

+10

371

17:11

21

1

6.3

0%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Ancient
Ancient
Dust II
Dust II
Nuke
Nuke
Vertigo
Vertigo
Overpass
Overpass
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Ancient

78%

Dust II

70%

Mirage

43%

Vertigo

33%

Inferno

29%

Nuke

12%

Overpass

0%

최근 5개의 맵

Ancient

0%

1

13

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

0%

2

12

fb
fb

Mirage

29%

7

7

Vertigo

33%

3

4

fb

Inferno

29%

7

4

fb

Nuke

38%

8

4

Overpass

57%

7

1

최근 5개의 맵

Ancient

78%

9

20

Dust II

70%

27

5

Mirage

72%

57

0

Vertigo

0%

1

72

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

58%

26

22

Nuke

50%

26

33

fb

Overpass

57%

21

8

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 fnatic 대 Fiend 맵 분석

Inferno에서의 Fiend 분석

Fiend는 Inferno에서 28 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 Fiend의 뛰어난 선수들로는 h4rn가 24 킬을 기록했고, dream3r가 22 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 10375 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, Fiend는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 fnatic 분석

fnatic는 Inferno에서 28 라운드 중 12 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 fnatic의 뛰어난 선수들로는 mezii가 19 킬을 기록했고, ALEX가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 9418의 총 대미지가 Inferno에서 Fiend의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, fnatic는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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