Inferno
16 - 14
EYEBALLERS 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

24

18

4

+6

83

7:2

5

0

7.0

+9%

24

18

7

+6

80

3:2

6

0

6.6

+11%

21

18

13

+3

94

1:2

4

0

6.4

+14%

21

20

8

+1

63

4:4

6

0

6.1

-4%

17

20

6

-3

64

2:3

4

0

5.6

-4%

총계

107

94

38

+13

384

17:13

25

0

6.3

+5%

iNation 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

27

19

7

+8

105

5:4

7

0

7.5

+15%

18

20

8

-2

74

0:1

4

1

6.0

+3%

19

24

4

-5

65

4:4

5

0

5.6

-13%

15

21

0

-6

52

2:5

5

1

5.1

-21%

14

23

5

-9

41

2:3

3

0

4.6

-33%

총계

93

107

24

-14

337

13:17

24

2

5.8

-10%

Giveaway
팀의 이점 Inferno (M1)
라인업
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Anubis
Anubis
Mirage
Mirage
Vertigo
Vertigo
Overpass
Overpass
Ancient
Ancient
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Nuke

63%

Overpass

31%

Inferno

16%

Ancient

14%

Mirage

8%

Anubis

4%

Dust II

0%

Vertigo

0%

최근 5개의 맵

Nuke

0%

0

69

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

69%

32

6

Inferno

63%

48

4

Ancient

53%

30

16

fb

Mirage

41%

37

12

Anubis

67%

6

9

Dust II

67%

9

20

Vertigo

50%

28

16

최근 5개의 맵

Nuke

63%

16

6

fb

Overpass

38%

13

5

Inferno

79%

28

0

Ancient

67%

12

3

Mirage

33%

3

20

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

71%

7

3

fb

Dust II

67%

9

0

Vertigo

50%

6

12

fb
fb
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 EYEBALLERS 대 iNation 맵 분석

Inferno에서의 EYEBALLERS 분석

EYEBALLERS는 Inferno에서 30 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 EYEBALLERS의 뛰어난 선수들로는 Peppzor가 24 킬을 기록했고, JW가 24 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 11508 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, EYEBALLERS는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 iNation 분석

iNation는 Inferno에서 30 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 iNation의 뛰어난 선수들로는 VLDN가 27 킬을 기록했고, choiv7가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 10121의 총 대미지가 Inferno에서 EYEBALLERS의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, iNation는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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