Overpass
14 - 16
Eternal Fire 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

25

16

8

+9

87

1:2

7

0

6.7

+32%

25

19

2

+6

90

4:7

9

0

6.5

+1%

16

19

5

-3

64

3:2

4

0

5.6

-13%

15

23

7

-8

65

3:4

4

0

5.3

-13%

15

20

6

-5

55

1:3

4

0

5.1

-16%

총계

96

97

28

-1

361

12:18

28

0

5.8

-2%

VOYVODA 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

25

19

3

+6

84

10:2

7

0

7.3

+16%

23

19

4

+4

82

3:1

6

1

6.9

+8%

18

16

3

+2

74

2:1

6

1

5.9

-7%

19

22

4

-3

68

2:2

5

0

5.7

-3%

12

20

3

-8

49

1:6

4

0

4.4

-18%

총계

97

96

17

+1

357

18:12

28

2

6.1

-1%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Overpass (M1)
라인업
라인업
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Ancient
Ancient
Inferno
Inferno
Nuke
Nuke
Anubis
Anubis
Mirage
Mirage
Overpass
Overpass
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Ancient

100%

Nuke

71%

Inferno

70%

Dust II

61%

Vertigo

57%

Overpass

56%

Anubis

17%

Mirage

13%

최근 5개의 맵

Ancient

100%

1

50

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

71%

17

4

Inferno

70%

20

13

Dust II

61%

18

2

Vertigo

57%

21

6

Overpass

44%

16

17

Anubis

83%

6

0

Mirage

13%

8

29

fb

최근 5개의 맵

Ancient

0%

0

2

Nuke

0%

1

2

Inferno

0%

0

0

Dust II

0%

0

0

Vertigo

0%

0

3

Overpass

100%

1

0

Anubis

100%

1

1

Mirage

0%

1

0

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Eternal Fire 대 VOYVODA 맵 분석

Overpass에서의 VOYVODA 분석

VOYVODA는 Overpass에서 30 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Overpass에서 VOYVODA의 뛰어난 선수들로는 Oxygen가 25 킬을 기록했고, REDSTAR가 23 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Overpass 경기 동안 팀은 총 10715 대미지를 가했습니다.


Overpass 수비 측면에서, VOYVODA는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Overpass에서의 Eternal Fire 분석

Eternal Fire는 Overpass에서 30 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Overpass에서 Eternal Fire의 뛰어난 선수들로는 xfl0ud가 25 킬을 기록했고, XANTARES가 25 킬을 기록했습니다. 하지만 10824의 총 대미지가 Overpass에서 VOYVODA의 승리를 막지 못했습니다.


Overpass 수비 측면에서, Eternal Fire는 8개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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