Vertigo
16 - 7
Eternal Fire 스코어보드 Vertigo (M1)

+/-

라운드 점수

25

13

8

+12

103

4:2

7

0

7.8

+56%

20

15

3

+5

90

3:1

4

1

7.2

+15%

19

12

2

+7

86

2:2

5

0

6.8

+29%

16

15

5

+1

74

2:5

5

0

5.8

+1%

8

10

6

-2

55

1:1

2

0

5.1

-20%

총계

88

65

24

+23

408

12:11

23

1

6.5

+16%

Astralis 스코어보드 Vertigo (M1)

+/-

라운드 점수

17

18

5

-1

90

3:0

4

0

6.7

+13%

15

20

7

-5

81

3:3

5

0

5.9

-8%

13

15

0

-2

57

3:2

1

0

5.7

-23%

11

17

4

-6

54

2:4

3

0

4.8

-32%

8

19

7

-11

40

0:3

2

0

4.1

-38%

총계

64

89

23

-25

322

11:12

15

0

5.4

-18%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Vertigo (M1)
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Ancient
Ancient
Overpass
Overpass
Anubis
Anubis
Inferno
Inferno
Mirage
Mirage
Nuke
Nuke
Vertigo
Vertigo
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Anubis

73%

Ancient

69%

Dust II

37%

Inferno

23%

Nuke

17%

Vertigo

13%

Mirage

11%

Overpass

2%

최근 5개의 맵

Anubis

73%

15

1

Ancient

0%

0

47

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

43%

7

0

Inferno

73%

15

13

fb

Nuke

50%

16

7

Vertigo

63%

16

16

Mirage

22%

9

18

fb
fb

Overpass

64%

14

14

최근 5개의 맵

Anubis

0%

0

24

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

69%

16

5

Dust II

80%

5

2

Inferno

50%

12

8

Nuke

67%

15

10

Vertigo

50%

10

25

fb

Mirage

33%

15

10

fb
fb

Overpass

62%

13

10

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Eternal Fire 대 Astralis 맵 분석

Vertigo에서의 Eternal Fire 분석

Eternal Fire는 Vertigo에서 23 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Vertigo에서 Eternal Fire의 뛰어난 선수들로는 MAJ3R가 25 킬을 기록했고, Calyx가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Vertigo 경기 동안 팀은 총 9382 대미지를 가했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, Eternal Fire는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Vertigo에서의 Astralis 분석

Astralis는 Vertigo에서 23 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Vertigo에서 Astralis의 뛰어난 선수들로는 gla1ve가 17 킬을 기록했고, Buzz가 15 킬을 기록했습니다. 하지만 7411의 총 대미지가 Vertigo에서 Eternal Fire의 승리를 막지 못했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, Astralis는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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