종료됨
1
전체 통계

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Endpoint 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

18

9

4

+9

118

4:0

4

1

8.7

+45%

20

7

5

+13

110

2:1

6

0

8.3

+57%

18

7

2

+11

104

2:3

6

2

8.2

+41%

12

8

11

+4

102

0:1

3

0

6.6

+23%

7

9

3

-2

50

2:1

0

0

5.1

-11%

총계

75

40

25

+35

484

10:6

19

3

7.4

+31%

Permitta 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

10

16

4

-6

97

3:1

2

0

6.3

-2%

8

15

3

-7

65

1:0

1

0

5.5

-3%

10

15

2

-5

61

0:1

2

0

5.2

-21%

8

14

1

-6

57

1:3

2

1

5.1

-20%

4

16

2

-12

39

1:5

1

0

3.5

-48%

총계

40

76

12

-36

319

6:10

8

1

5.1

-19%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Endpoint 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 Endpoint 분석

Endpoint는 Ancient에서 16 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Endpoint의 뛰어난 선수들로는 cej0t가 18 킬을 기록했고, Surreal가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7740 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Endpoint는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 16 라운드 중 3 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 FreeZe가 10 킬을 기록했고, Tionix가 8 킬을 기록했습니다. 하지만 5098의 총 대미지가 Ancient에서 Endpoint의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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