기록 매치
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌







최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Overpass
59%
Dust II
31%
Mirage
30%
Vertigo
23%
Nuke
17%
Ancient
3%
Inferno
0%
Anubis
0%
최근 5개의 맵
Overpass
0%
4
26
Dust II
67%
6
14
Mirage
56%
9
9
Vertigo
60%
15
5
Nuke
54%
13
0
Ancient
60%
10
2
Inferno
60%
5
31
Anubis
0%
2
1
최근 5개의 맵
Overpass
59%
29
11
Dust II
36%
14
21
Mirage
86%
7
46
Vertigo
37%
27
15
Nuke
71%
42
1
Ancient
63%
32
13
Inferno
60%
45
5
Anubis
0%
1
14
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ENCE 대 HONORIS 경기 분석
ENCE와 HONORIS 간의 CS2 경기에서 1-2의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Nuke, Vertigo, Inferno 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 HONORIS에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Sobol입니다.
HONORIS 분석
HONORIS 팀은 27 라운드 중 16 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Nuke, Inferno 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 3개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.
HONORIS 팀의 뛰어난 선수들로는 Sobol가 23 킬을 기록했고, lunAtic가 22 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 10190의 총 대미지를 가했습니다.
수비 측면에서, HONORIS는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
ENCE 분석
ENCE 팀은 27 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 3개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.
ENCE 팀의 뛰어난 선수들로는 Snappi가 19 킬을 기록했고, SunPayus가 17 킬을 기록했습니다. 하지만 9049의 총 대미지가 HONORIS의 승리를 막지 못했습니다.
수비 측면에서, ENCE는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
0 댓글