팀의 이점 Ancient (M1)
기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:34s01:25s
AK47 킬 (맵 당)
136.5019
AK47 데미지 (평균/라운드)
66.725.2
맵 당 스모크 사용
1714.5022
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
11.14.1
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
11.24.1
HE 데미지 (평균/라운드)
13.13.4
Galil 데미지 (평균/라운드)
16.45.9
맵 당 평균 데스
017
플레이어 점수 (라운드)
35541010
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Vertigo
77%
Inferno
67%
Nuke
45%
Ancient
33%
Dust II
27%
Mirage
25%
Anubis
4%
최근 5개의 맵
Vertigo
77%
13
2
Inferno
100%
1
38
Nuke
25%
8
29
Ancient
54%
37
3
Dust II
67%
9
14
Mirage
56%
27
2
Anubis
36%
11
25
최근 5개의 맵
Vertigo
0%
2
33
Inferno
33%
9
14
Nuke
70%
10
11
Ancient
21%
14
28
Dust II
40%
5
3
Mirage
31%
13
14
Anubis
40%
15
12
최근 결과
과거 경기
- 패패승승패
- 패패패패패
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Elevate 대 Take Flyte 맵 분석
Ancient에서의 Elevate 분석
Elevate는 Ancient에서 18 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 Elevate의 뛰어난 선수들로는 dea가 19 킬을 기록했고, dare가 16 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7367 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Elevate는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 Take Flyte 분석
Take Flyte는 Ancient에서 18 라운드 중 5 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 Take Flyte의 뛰어난 선수들로는 serv0가 13 킬을 기록했고, Grave가 12 킬을 기록했습니다. 하지만 6173의 총 대미지가 Ancient에서 Elevate의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Take Flyte는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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