기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:25s01:26s
USP 데미지 (평균/라운드)
14.44.7
맵 당 플래시 지속 시간 (초)
00:58s00:37s
USP 킬 (맵 당)
31.6074
USP 데미지 (평균/라운드)
18.54.7
M4A1 데미지 (평균/라운드)
46.116.3
GLOCK 킬 (맵 당)
31.4456
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
16.64
AK47 데미지 (평균/라운드)
61.725.3
Galil 킬 (맵 당)
41.8171
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Elevate 대 BOSS 맵 분석
Ancient에서의 Elevate 분석
Elevate는 Ancient에서 16 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 Elevate의 뛰어난 선수들로는 dare가 18 킬을 기록했고, shane가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6846 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Elevate는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 BOSS 분석
BOSS는 Ancient에서 16 라운드 중 3 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 BOSS의 뛰어난 선수들로는 d4rty가 12 킬을 기록했고, MoMo가 11 킬을 기록했습니다. 하지만 5336의 총 대미지가 Ancient에서 Elevate의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, BOSS는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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