기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
USP 데미지 (평균/라운드)
13.74.6
M4A4 데미지 (평균/라운드)
46.412.7
USP 데미지 (평균/라운드)
15.44.6
맵 당 플래시로 눈 멀음 (적)
6330
AK47 킬 (맵 당)
156.732
데미지 (총합/라운드)
48873
플레이어 점수 (라운드)
38931012
데미지 (총합/라운드)
41473
발사한 총알 (총합/라운드)
10716
플레이어 점수 (라운드)
37601012
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Dynasty 대 Bandits 맵 분석
Ancient에서의 Dynasty 분석
Dynasty는 Ancient에서 23 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 Dynasty의 뛰어난 선수들로는 Supa가 23 킬을 기록했고, Spidok가 23 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 10875 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Dynasty는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 Bandits 분석
Bandits는 Ancient에서 23 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 Bandits의 뛰어난 선수들로는 doris가 19 킬을 기록했고, chop가 15 킬을 기록했습니다. 하지만 8385의 총 대미지가 Ancient에서 Dynasty의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Bandits는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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