Ancient
8 - 13
ECLOT 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

16

17

5

-1

96

6:4

3

0

7.0

+6%

16

12

5

+4

82

3:3

5

0

6.9

+14%

12

13

3

-1

63

1:2

3

0

5.6

-10%

8

10

3

-2

51

0:1

2

3

5.0

-16%

7

18

5

-11

52

1:0

1

0

4.9

-38%

총계

59

70

21

-11

345

11:10

14

3

5.9

-9%

Espionage 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

15

13

4

+2

79

4:4

5

1

6.6

+10%

13

10

3

+3

72

2:3

4

0

6.5

+9%

14

13

6

+1

77

1:2

3

1

6.3

-3%

14

11

1

+3

68

2:1

4

0

6.0

+5%

13

13

4

0

70

1:1

2

0

5.7

-6%

총계

69

60

18

+9

366

10:11

18

2

6.2

+3%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Ancient (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

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라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Inferno
Inferno
Anubis
Anubis
Vertigo
Vertigo
Nuke
Nuke
Overpass
Overpass
Mirage
Mirage
Ancient
Ancient
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Nuke

72%

Vertigo

14%

Anubis

9%

Overpass

3%

Mirage

2%

Ancient

2%

Inferno

1%

최근 5개의 맵

Nuke

0%

1

37

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

62%

13

9

Anubis

41%

22

3

Overpass

60%

15

8

Mirage

53%

15

13

Ancient

69%

26

5

Inferno

55%

20

7

최근 5개의 맵

Nuke

72%

32

2

Vertigo

48%

21

13

Anubis

50%

14

34

fb
fb

Overpass

63%

16

12

Mirage

55%

31

12

fb

Ancient

67%

24

15

fb

Inferno

56%

9

33

fb
fb
fb
최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ECLOT 대 Espionage 맵 분석

Ancient에서의 Espionage 분석

Espionage는 Ancient에서 21 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Espionage의 뛰어난 선수들로는 IceBerg가 15 킬을 기록했고, kwezz가 13 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7681 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Espionage는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 ECLOT 분석

ECLOT는 Ancient에서 21 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 ECLOT의 뛰어난 선수들로는 nbqq가 16 킬을 기록했고, Blytz가 16 킬을 기록했습니다. 하지만 7239의 총 대미지가 Ancient에서 Espionage의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, ECLOT는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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