D13 스코어보드 Inferno (M0)

+/-

라운드 점수

26

12

7

+14

105

3:0

6

2

8.5

+30%

24

15

3

+9

102

5:3

7

0

8.0

+30%

20

16

8

+4

97

4:2

4

0

7.4

+43%

17

15

5

+2

74

2:3

3

0

6.2

+7%

14

12

2

+2

65

1:1

4

1

5.8

+6%

총계

101

70

25

+31

443

15:9

24

3

7.2

+23%

NKT 스코어보드 Inferno (M0)

+/-

라운드 점수

19

18

3

+1

87

3:1

5

1

6.8

+18%

18

21

2

-3

80

2:3

4

0

6.0

+7%

15

21

5

-6

58

0:2

4

1

5.3

-21%

11

20

3

-9

44

1:3

4

0

4.4

-32%

7

21

4

-14

54

3:6

1

0

4.2

-34%

총계

70

101

17

-31

324

9:15

18

2

5.3

-12%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M0)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Overpass
Overpass
Ancient
Ancient
Dust II
Dust II
Nuke
Nuke
Vertigo
Vertigo
Mirage
Mirage
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Overpass

71%

Ancient

42%

Mirage

32%

Dust II

25%

Nuke

15%

Inferno

11%

Vertigo

2%

최근 5개의 맵

Overpass

0%

0

15

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

42%

12

1

Mirage

31%

13

5

Dust II

25%

4

9

fb
fb

Nuke

40%

20

1

Inferno

56%

16

0

Vertigo

40%

10

6

최근 5개의 맵

Overpass

71%

7

1

Ancient

0%

0

15

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

63%

8

5

Dust II

50%

6

2

Nuke

55%

11

2

Inferno

45%

11

4

Vertigo

38%

8

4

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 D13 대 NKT 맵 분석

Inferno에서의 D13 분석

D13는 Inferno에서 24 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 D13의 뛰어난 선수들로는 Annihilation가 26 킬을 기록했고, shinobi가 24 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 10622 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, D13는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 NKT 분석

NKT는 Inferno에서 24 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 NKT의 뛰어난 선수들로는 Kntz가 19 킬을 기록했고, ImpressioN가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 7773의 총 대미지가 Inferno에서 D13의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, NKT는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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