기록 매치
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌







최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Mirage
52%
Anubis
48%
Train
33%
Dust II
25%
Nuke
21%
Inferno
13%
Ancient
11%
최근 5개의 맵
Mirage
52%
33
4
Anubis
62%
71
0
Train
50%
2
7
Dust II
25%
20
24
Nuke
29%
7
45
Inferno
27%
22
31
Ancient
56%
48
6
최근 5개의 맵
Mirage
0%
1
10
Anubis
14%
7
1
Train
17%
6
1
Dust II
0%
1
8
Nuke
50%
6
0
Inferno
40%
5
4
Ancient
67%
9
0
최근 결과
맞대결
과거 경기
- 승패패패승
- 패패패승패
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 CYBERSHOKE 대 ALASKA 경기 분석
CYBERSHOKE와 ALASKA 간의 CS2 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Anubis, Ancient 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 CYBERSHOKE에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 glowiing입니다.
CYBERSHOKE 분석
CYBERSHOKE 팀은 36 라운드 중 26 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Anubis, Ancient 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 1개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.
CYBERSHOKE 팀의 뛰어난 선수들로는 glowiing가 42 킬을 기록했고, bl1x1가 31 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 15709의 총 대미지를 가했습니다.
수비 측면에서, CYBERSHOKE는 16개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
ALASKA 분석
ALASKA 팀은 36 라운드 중 10 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 7개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.
ALASKA 팀의 뛰어난 선수들로는 Tree가 18 킬을 기록했고, arTisT가 17 킬을 기록했습니다. 하지만 9838의 총 대미지가 CYBERSHOKE의 승리를 막지 못했습니다.
수비 측면에서, ALASKA는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
0 댓글