Inferno
16 - 11
Corinthians 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

23

15

7

+8

94

2:1

5

0

7.0

+20%

21

17

6

+4

98

4:6

5

1

6.8

+21%

22

14

2

+8

81

1:4

5

0

6.2

+20%

14

12

3

+2

52

2:1

1

0

5.5

-7%

10

15

7

-5

49

3:3

2

0

5.0

-22%

총계

90

73

25

+17

373

12:15

18

1

6.1

+7%

TropiCaos 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

21

18

3

+3

83

4:1

5

0

7.0

+4%

16

17

4

-1

67

2:2

3

0

5.9

-4%

15

17

4

-2

66

1:1

2

0

5.8

-11%

11

21

2

-10

48

6:4

2

0

5.0

-20%

8

20

5

-12

41

2:4

1

1

4.2

-39%

총계

71

93

18

-22

307

15:12

13

1

5.6

-14%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M1)
픽 & 밴
Overpass
Overpass
Vertigo
Vertigo
Mirage
Mirage
Anubis
Anubis
Ancient
Ancient
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

67%

Ancient

67%

Anubis

67%

Mirage

40%

Dust II

29%

Inferno

17%

Overpass

10%

Nuke

4%

최근 5개의 맵

Vertigo

67%

3

13

fb
fb
fb

Ancient

0%

1

13

fb
fb
fb
fb

Anubis

67%

3

1

Mirage

40%

10

4

Dust II

29%

7

2

Inferno

50%

12

1

Overpass

50%

4

9

fb
fb
fb

Nuke

46%

13

2

최근 5개의 맵

Vertigo

0%

0

8

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

67%

3

1

Anubis

0%

1

4

fb

Mirage

0%

2

6

fb

Dust II

0%

1

0

Inferno

67%

3

0

Overpass

40%

5

0

Nuke

50%

2

3

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Corinthians 대 TropiCaos 맵 분석

Inferno에서의 Corinthians 분석

Corinthians는 Inferno에서 27 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 Corinthians의 뛰어난 선수들로는 voltera가 23 킬을 기록했고, Demonos가 21 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 10078 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, Corinthians는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 TropiCaos 분석

TropiCaos는 Inferno에서 27 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 TropiCaos의 뛰어난 선수들로는 land1n가 21 킬을 기록했고, dzt가 16 킬을 기록했습니다. 하지만 8286의 총 대미지가 Inferno에서 Corinthians의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, TropiCaos는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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