Copenhagen Flames 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

29

16

2

+13

117

5:3

7

0

8.1

+41%

16

14

2

+2

77

5:2

6

0

6.4

-4%

18

12

1

+6

68

0:2

2

0

5.9

+5%

14

15

5

-1

74

3:4

4

0

5.4

-4%

10

15

3

-5

43

1:0

0

0

4.7

-18%

총계

87

72

13

+15

379

14:11

19

0

6.1

+4%

SINNERS 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

15

17

2

-2

66

5:1

3

0

5.9

-14%

14

15

3

-1

62

2:2

2

0

5.6

-14%

15

16

2

-1

62

0:4

3

1

5.4

0%

14

20

1

-6

60

3:3

3

0

5.4

-13%

14

19

4

-5

58

1:4

4

0

5.0

-18%

총계

72

87

12

-15

307

11:14

15

1

5.5

-12%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Overpass (M1)
라인업
라인업
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Ancient
Ancient
Inferno
Inferno
Vertigo
Vertigo
Mirage
Mirage
Dust II
Dust II
Overpass
Overpass
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

50%

Inferno

34%

Nuke

23%

Mirage

16%

Overpass

12%

Ancient

11%

Vertigo

7%

최근 5개의 맵

Dust II

50%

4

49

fb
fb
fb

Inferno

39%

18

44

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

64%

33

11

Mirage

59%

22

28

Overpass

62%

29

6

Ancient

56%

18

5

Vertigo

68%

22

6

최근 5개의 맵

Dust II

0%

0

49

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

73%

33

0

Nuke

41%

22

15

fb
fb
fb

Mirage

43%

21

14

fb

Overpass

50%

14

30

fb

Ancient

45%

22

10

Vertigo

61%

23

11

최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Copenhagen Flames 대 SINNERS 맵 분석

Overpass에서의 Copenhagen Flames 분석

Copenhagen Flames는 Overpass에서 25 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Overpass에서 Copenhagen Flames의 뛰어난 선수들로는 Jabbi가 29 킬을 기록했고, roeJ가 16 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Overpass 경기 동안 팀은 총 9477 대미지를 가했습니다.


Overpass 수비 측면에서, Copenhagen Flames는 11개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Overpass에서의 SINNERS 분석

SINNERS는 Overpass에서 25 라운드 중 9 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Overpass에서 SINNERS의 뛰어난 선수들로는 NEOFRAG가 15 킬을 기록했고, FORSYY가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 7671의 총 대미지가 Overpass에서 Copenhagen Flames의 승리를 막지 못했습니다.


Overpass 수비 측면에서, SINNERS는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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