Ancient
13 - 10
chill guys 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

24

14

7

+10

102

4:1

6

0

7.9

+28%

22

15

4

+7

79

1:2

5

0

6.9

+26%

18

16

9

+2

85

5:2

3

0

6.8

+9%

17

15

7

+2

84

1:1

5

1

6.7

+7%

9

15

8

-6

56

3:3

1

0

4.9

-18%

총계

90

75

35

+15

406

14:9

20

1

6.6

+10%

Akimbo 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

24

17

1

+7

101

3:1

6

0

7.5

+20%

17

14

5

+3

82

2:0

3

2

6.9

+8%

15

19

3

-4

73

2:3

5

0

5.9

-3%

11

18

6

-7

60

0:3

2

0

4.8

-23%

8

22

1

-14

42

2:7

1

0

3.7

-42%

총계

75

90

16

-15

357

9:14

17

2

5.7

-8%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
결과
1 - 0
0 - 1
팀의 이점 Ancient (M0)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴

현재 이 맵 드래프트와 관련된 정보가 없습니다
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

100%

Nuke

57%

Mirage

50%

Inferno

25%

Anubis

16%

Ancient

2%

Train

0%

최근 5개의 맵

Dust II

100%

2

0

Nuke

0%

0

0

Mirage

100%

1

0

Inferno

25%

4

0

Anubis

83%

6

0

Ancient

60%

5

0

Train

0%

1

0

최근 5개의 맵

Dust II

0%

5

6

fb
fb

Nuke

57%

7

7

fb

Mirage

50%

14

0

Inferno

50%

2

7

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

67%

6

4

Ancient

58%

12

2

fb

Train

0%

0

5

fb
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 chill guys 대 Akimbo 맵 분석

Ancient에서의 chill guys 분석

chill guys는 Ancient에서 23 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 chill guys의 뛰어난 선수들로는 Merl가 24 킬을 기록했고, Evancaw가 22 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9342 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, chill guys는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Akimbo 분석

Akimbo는 Ancient에서 23 라운드 중 10 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Akimbo의 뛰어난 선수들로는 laxiee가 24 킬을 기록했고, consti가 17 킬을 기록했습니다. 하지만 8216의 총 대미지가 Ancient에서 chill guys의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Akimbo는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

댓글
날짜별