Mirage
6 - 13
BOSS 스코어보드 Mirage (M1)

+/-

라운드 점수

17

15

2

+2

104

3:0

3

0

7.2

+24%

16

11

4

+5

90

1:1

4

1

7.1

+28%

12

15

2

-3

77

3:2

2

0

5.8

-8%

8

16

3

-8

51

1:3

2

0

4.4

-29%

7

15

3

-8

45

2:3

1

0

4.1

-28%

총계

60

72

14

-12

367

10:9

12

1

5.7

-2%

Take Flyte 스코어보드 Mirage (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

20

16

5

+4

114

5:2

6

0

7.8

+40%

16

10

5

+6

93

1:1

6

1

7.2

+30%

16

12

3

+4

79

1:2

4

0

6.5

+9%

12

9

3

+3

67

1:2

3

0

5.9

+3%

8

14

5

-6

55

1:3

0

0

4.6

-16%

총계

72

61

21

+11

408

9:10

19

1

6.4

+13%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Mirage (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

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라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
Overpass
Overpass
Anubis
Anubis
Mirage
Mirage
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

36%

Inferno

27%

Nuke

17%

Ancient

13%

Mirage

8%

Anubis

4%

Dust II

0%

최근 5개의 맵

Vertigo

36%

14

13

Inferno

11%

9

24

fb
fb

Nuke

50%

4

34

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

43%

30

2

Mirage

46%

13

17

Anubis

36%

11

12

fb
fb

Dust II

0%

0

2

최근 5개의 맵

Vertigo

0%

2

30

fb
fb
fb
fb

Inferno

38%

8

12

fb

Nuke

67%

6

8

Ancient

30%

10

21

fb
fb

Mirage

38%

13

8

Anubis

40%

10

8

Dust II

0%

1

1

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 BOSS 대 Take Flyte 맵 분석

Mirage에서의 Take Flyte 분석

Take Flyte는 Mirage에서 19 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Mirage에서 Take Flyte의 뛰어난 선수들로는 Gabe가 20 킬을 기록했고, shutout가 16 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Mirage 경기 동안 팀은 총 7754 대미지를 가했습니다.


Mirage 수비 측면에서, Take Flyte는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Mirage에서의 BOSS 분석

BOSS는 Mirage에서 19 라운드 중 6 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Mirage에서 BOSS의 뛰어난 선수들로는 Cryptic가 17 킬을 기록했고, d4rty가 16 킬을 기록했습니다. 하지만 6968의 총 대미지가 Mirage에서 Take Flyte의 승리를 막지 못했습니다.


Mirage 수비 측면에서, BOSS는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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