기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:25s01:24s
M4A1 킬 (맵 당)
124.3478
M4A1 데미지 (평균/라운드)
55.616.3
맵 당 스모크 사용
1414.3232
M4A1 킬 (맵 당)
124.3478
M4A1 데미지 (평균/라운드)
75.316.3
USP 킬 (맵 당)
31.5986
USP 데미지 (평균/라운드)
15.84.8
맵 당 평균 킬
2116.7206
라운드 당 평균 데미지
146.81847.8
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최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Mirage
36%
Anubis
26%
Vertigo
15%
Inferno
13%
Ancient
11%
Nuke
7%
Dust II
1%
최근 5개의 맵
Mirage
36%
11
22
Anubis
43%
14
17
Vertigo
55%
11
7
Inferno
25%
8
16
Ancient
55%
31
4
Nuke
46%
13
14
Dust II
46%
13
0
최근 5개의 맵
Mirage
0%
0
90
Anubis
69%
45
4
Vertigo
40%
30
34
Inferno
38%
29
33
Ancient
66%
53
14
Nuke
53%
40
15
Dust II
47%
19
19
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 BIG 대 ODDIK 맵 분석
Ancient에서의 BIG 분석
BIG는 Ancient에서 15 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 BIG의 뛰어난 선수들로는 JDC가 21 킬을 기록했고, rigoN가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6563 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, BIG는 11개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 ODDIK 분석
ODDIK는 Ancient에서 15 라운드 중 2 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 togs가 9 킬을 기록했고, naitte가 6 킬을 기록했습니다. 하지만 3531의 총 대미지가 Ancient에서 BIG의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 1개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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