BESTIA 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

14

13

4

+1

106

2:2

4

0

6.3

+13%

9

13

3

-4

61

2:2

2

0

5.0

-16%

8

14

5

-6

53

2:2

2

0

4.6

-26%

3

15

2

-12

45

1:0

0

0

3.8

-45%

4

12

0

-8

27

1:2

0

0

3.7

-43%

총계

38

67

14

-29

293

8:8

8

0

4.7

-23%

ODDIK 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

19

4

1

+15

103

3:2

6

1

8.9

+48%

15

9

5

+6

100

2:2

4

0

7.4

+30%

12

8

4

+4

89

1:1

2

0

6.6

+13%

11

7

0

+4

66

1:1

3

0

6.0

+17%

10

10

8

0

74

1:2

1

0

6.0

-2%

총계

67

38

18

+29

432

8:8

16

1

7.0

+21%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 BESTIA 대 ODDIK 맵 분석

Ancient에서의 ODDIK 분석

ODDIK는 Ancient에서 16 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 togs가 19 킬을 기록했고, matios가 15 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6909 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 BESTIA 분석

BESTIA는 Ancient에서 16 라운드 중 3 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 BESTIA의 뛰어난 선수들로는 tomaszin가 14 킬을 기록했고, luchov가 9 킬을 기록했습니다. 하지만 4683의 총 대미지가 Ancient에서 ODDIK의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, BESTIA는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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