Overpass
3 - 16
Astralis Talent 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

12

13

0

-1

85

1:0

3

0

6.3

+19%

7

13

3

-6

76

0:2

2

0

4.8

-10%

5

14

2

-9

41

1:5

0

0

3.8

-33%

4

13

1

-9

29

0:4

1

0

3.2

-34%

1

14

0

-13

14

0:2

0

0

2.6

-57%

총계

29

67

6

-38

245

2:13

6

0

4.1

-23%

Young Ninjas 스코어보드 Overpass (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

16

7

4

+9

133

4:1

4

0

8.3

+48%

14

5

1

+9

76

1:0

5

1

7.2

+25%

14

4

4

+10

84

1:0

4

0

7.2

+43%

11

5

2

+6

76

4:1

3

0

7.1

+25%

12

8

5

+4

87

3:0

4

0

7.1

+14%

총계

67

29

16

+38

456

13:2

20

1

7.4

+31%

팀의 이점 Overpass (M1)
픽 & 밴
Vertigo
Vertigo
Nuke
Nuke
Dust II
Dust II
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
Mirage
Mirage
Overpass
Overpass
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

100%

Inferno

54%

Ancient

50%

Nuke

45%

Mirage

42%

Overpass

23%

Vertigo

22%

최근 5개의 맵

Dust II

100%

1

3

fb

Inferno

0%

3

2

Ancient

0%

0

1

Nuke

0%

6

1

Mirage

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

40%

10

1

Vertigo

33%

6

1

최근 5개의 맵

Dust II

0%

1

35

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

54%

24

0

Ancient

50%

4

15

fb
fb

Nuke

45%

11

7

Mirage

42%

19

2

Overpass

63%

19

2

Vertigo

55%

11

14

fb
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Astralis Talent 대 Young Ninjas 맵 분석

Overpass에서의 Young Ninjas 분석

Young Ninjas는 Overpass에서 15 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Overpass에서 Young Ninjas의 뛰어난 선수들로는 nilo가 16 킬을 기록했고, phzy가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Overpass 경기 동안 팀은 총 6836 대미지를 가했습니다.


Overpass 수비 측면에서, Young Ninjas는 11개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Overpass에서의 Astralis Talent 분석

Astralis Talent는 Overpass에서 15 라운드 중 2 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Overpass에서 Astralis Talent의 뛰어난 선수들로는 Altekz가 12 킬을 기록했고, vigg0가 7 킬을 기록했습니다. 하지만 3670의 총 대미지가 Overpass에서 Young Ninjas의 승리를 막지 못했습니다.


Overpass 수비 측면에서, Astralis Talent는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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