ASG 스코어보드

+/-

맵 점수

42

21

7

+21

93

3:3

9

0

Inferno6.5

7.3

0%

35

18

11

+17

80

3:5

9

1

Inferno6

6.9

0%

32

20

11

+12

68

3:3

7

3

Inferno6.1

6.8

0%

30

29

9

+1

87

11:10

5

0

Inferno5.9

6.5

0%

34

27

6

+7

79

3:2

11

0

Inferno7.8

6.4

0%

총계

173

115

44

+58

407

23:23

41

4

Ancient7.1

6.8

0%

Sangal 스코어보드

+/-

맵 점수

30

34

3

-4

72

3:4

6

0

Inferno5.9

5.6

0%

24

36

6

-12

66

7:6

6

0

Inferno5.6

5.4

0%

24

36

3

-12

61

8:5

6

0

Inferno6.5

5.2

0%

23

33

6

-10

53

3:2

6

1

Inferno4.6

5.2

0%

13

37

7

-24

46

2:6

2

0

Inferno4.1

4.1

0%

총계

114

176

25

-62

298

23:23

26

1

Ancient4.9

5.1

0%

Clash.gg 3 cases
팀의 장점

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라인업
라인업
  • 주전

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  • 주전

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픽 & 밴
Nuke
Nuke
Vertigo
Vertigo
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
Mirage
Mirage
Dust II
Dust II
Overpass
Overpass
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Mirage

63%

Vertigo

54%

Overpass

43%

Inferno

40%

Dust II

17%

Ancient

5%

Nuke

0%

최근 5개의 맵

Mirage

0%

0

2

fb

Vertigo

0%

0

2

fb

Overpass

0%

0

2

Inferno

100%

1

0

Dust II

0%

1

0

Ancient

50%

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0

Nuke

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2

fb
fb

최근 5개의 맵

Mirage

63%

8

4

Vertigo

54%

13

4

fb

Overpass

43%

14

4

Inferno

60%

15

2

Dust II

17%

6

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Ancient

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11

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Nuke

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최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ASG 대 Sangal 경기 분석

ASG와 Sangal 간의 CS2 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Ancient, Inferno 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 ASG에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Porya입니다.


ASG 분석

ASG 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Ancient, Inferno 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


ASG 팀의 뛰어난 선수들로는 Porya가 42 킬을 기록했고, svyat가 35 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 18572의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, ASG는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Sangal 분석

Sangal 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


Sangal 팀의 뛰어난 선수들로는 kyuubii가 30 킬을 기록했고, ScrunK가 24 킬을 기록했습니다. 하지만 13687의 총 대미지가 ASG의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, Sangal는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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