Ancient
11 - 13
Aetheris 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

20

15

0

+5

80

5:6

4

0

6.3

+9%

16

14

5

+2

70

1:0

5

0

6.2

-3%

16

16

4

0

64

3:1

3

0

5.9

+18%

10

15

7

-5

59

0:1

1

0

4.9

-9%

10

18

4

-8

60

1:6

2

0

4.5

-14%

총계

72

78

20

-6

334

10:14

15

0

5.5

0%

Party Astronauts 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

19

14

7

+5

80

3:0

4

0

6.8

+4%

18

13

2

+5

74

2:1

4

0

6.3

+10%

19

12

5

+7

74

3:5

5

0

6.1

+7%

11

18

6

-7

73

2:3

4

0

5.6

-13%

11

15

7

-4

65

4:1

2

0

5.5

0%

총계

78

72

27

+6

366

14:10

19

0

6.1

+2%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
1 - 0
결과
0 - 1
팀의 이점 Ancient (M0)
라인업
라인업
픽 & 밴
Mirage
Mirage
Train
Train
Dust II
Dust II
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
Anubis
Anubis
Ancient
Ancient
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Mirage

65%

Anubis

44%

Inferno

40%

Ancient

40%

Nuke

25%

Dust II

20%

Train

0%

최근 5개의 맵

Mirage

0%

2

2

fb

Anubis

100%

1

1

fb

Inferno

0%

0

1

Ancient

0%

2

1

Nuke

100%

1

4

fb

Dust II

0%

0

0

Train

0%

0

3

최근 5개의 맵

Mirage

65%

26

4

Anubis

56%

16

8

Inferno

40%

10

2

Ancient

40%

20

17

Nuke

75%

12

7

fb

Dust II

20%

5

32

fb

Train

0%

0

3

fb
fb
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Aetheris 대 Party Astronauts 맵 분석

Ancient에서의 Party Astronauts 분석

Party Astronauts는 Ancient에서 24 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Party Astronauts의 뛰어난 선수들로는 FaNg가 19 킬을 기록했고, ogwizard가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8783 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Party Astronauts는 8개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Aetheris 분석

Aetheris는 Ancient에서 24 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Aetheris의 뛰어난 선수들로는 5up3r50n1c가 20 킬을 기록했고, karv3r가 16 킬을 기록했습니다. 하지만 8004의 총 대미지가 Ancient에서 Party Astronauts의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Aetheris는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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날짜별