3DMAX 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

24

15

4

+9

109

4:4

6

0

7.7

+28%

19

16

2

+3

86

1:4

5

0

5.9

+16%

14

16

5

-2

72

2:1

2

0

5.8

-7%

13

18

6

-5

64

4:3

2

0

5.8

-11%

14

15

5

-1

59

0:1

3

0

5.7

-10%

총계

84

80

22

+4

390

11:13

18

0

6.2

+3%

BIG 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

19

18

7

+1

103

7:1

4

0

7.0

+11%

22

19

5

+3

94

1:2

5

0

6.8

+22%

15

13

7

+2

62

0:2

3

0

5.6

-5%

11

15

6

-4

53

3:4

2

1

5.1

-22%

13

19

4

-6

50

2:2

2

0

4.9

-20%

총계

80

84

29

-4

362

13:11

16

1

5.9

-3%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 BIG 맵 분석

Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 24 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Maka가 24 킬을 기록했고, Graviti가 19 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9368 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 BIG 분석

BIG는 Ancient에서 24 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 BIG의 뛰어난 선수들로는 JDC가 19 킬을 기록했고, kyuubii가 22 킬을 기록했습니다. 하지만 8690의 총 대미지가 Ancient에서 3DMAX의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, BIG는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

댓글
날짜별