
Riot Games는 2026년 공식 경기 중 코치와 선수 간의 제한된 소통을 허용하는 규칙 변경을 고려하며, 이를 위해 프로 팀과 리그를 대상으로 내부 설문 조사를 진행하고 있습니다. 상황에 정통한 소식통에 따르면, 이 이니셔티브는 Worlds 2025 결승 직후 시작되어, 한국뿐만 아니라 유럽과 북미의 조직에도 영향을 미쳤습니다.
방송 중 언급이 논의의 시작점
Worlds 2025 결승 방송 중 유명 해설자 Jun이 2026 LCK 시즌의 잠재적인 변화를 언급했습니다. 이후 Sheep Esports는 Riot Games가 프로 조직에 보낸 서신을 입수했으며, 이 서신에는 코치와 팀 간의 제한된 음성 상호작용 모델이 설명되어 있었습니다. 서신에 따르면, 각 팀은 경기 중 45초의 음성 창을 세 번 가질 수 있지만, 이 창의 시간과 횟수는 여전히 논의 중입니다.
"Limited Voice Windows" 모델 작동 방식
서신에서는 현재 코치가 경기 시작 전과 경기 사이에만 영향을 미칠 수 있다고 지적했습니다. 제안된 시스템은 대회의 전략적 깊이를 확장하고, 코치의 역할을 강화하며, "도청"의 가능성을 통해 방송의 흥미를 더할 수 있습니다. Riot은 이 개념을 다른 종목의 타임아웃과 비교하며, 코치가 무대 위, 무대 뒤, 또는 별도의 방에 있을 수 있는 여러 형식을 고려하고 있다고 강조했습니다. 또한, 남용 가능성을 배제하기 위한 기술적 통제 조치가 논의되고 있습니다.

Riot이 팀에 제기한 질문
Riot의 설문에는 세 가지 주요 질문이 포함되었습니다: 아이디어에 대한 전반적인 인식, 제안된 음성 창 모델에 대한 태도, 그리고 자유로운 의견. 전략적 결과 외에도, 특히 팀의 주장을 맡고 있는 선수들의 자율성에 미치는 영향과 부유한 조직과 그렇지 않은 조직 간의 불평등 가능성이 논의되고 있습니다.
LoL-이스포츠 형식의 잠재적 변화
이 규칙이 승인된다면, 이는 League of Legends e스포츠 역사상 가장 눈에 띄는 변화 중 하나가 될 것입니다. 현재 코치는 드래프트 단계가 시작된 후, 심지어 기술적인 중단 중에도 선수와 소통하는 것이 엄격히 금지되어 있습니다. 이 새로운 도입은 경기 준비와 진행 방식에 큰 변화를 가져올 수 있습니다.
종목의 진화를 향한 노력
이 제안은 League of Legends의 경쟁 형식을 갱신하려는 Riot의 광범위한 이니셔티브의 일환으로, Fearless Draft의 글로벌 도입 이후, 회사가 종목의 발전을 추구하고 있음을 보여줍니다.
Source
www.sheepesports.com





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