
Riot Games는 이번 주에 League of Legends의 업데이트 25.23을 발표했습니다. 이번 패치는 특히 정글러를 위한 대규모 밸런스 조정, 겨울 맵의 복귀, 새로운 챔피언 'Zaahen'의 출시, 그리고 "Arcane" 시리즈의 기념일 축하를 포함하고 있습니다. 게임에는 새로운 및 아카이브 스킨, 축제 이벤트, 기술적 개선 사항이 추가될 예정입니다.
비의 여왕 그웬과 비의 여왕 트리스타나
이 축제 스킨은 패치와 함께 11월 19일부터 판매됩니다. 새로운 테마 스킨은 비 오는 겨울 시즌의 분위기를 반영하며, 축제 분위기에 잘 어울립니다.
겨울 소환사의 협곡
게임에 다시 겨울 버전 소환사의 협곡이 등장했습니다. 장갑을 낀 바론, 눈 덮인 나무, 따뜻한 분위기가 League of Legends의 겨울 축제를 더욱 풍성하게 만듭니다. 맵의 복귀와 함께 모든 아카이브 겨울 스킨도 다음 해 초까지 구매할 수 있게 됩니다. 추가로, 다음 패치 25.24에서는 새로운 겨울 스킨이 등장할 예정입니다.


Zaahen, 부서지지 않는 자
새로운 챔피언은 11월 19일부터 사용할 수 있습니다. Riot Games는 Zaahen의 'Eternals'가 다음 업데이트 25.24에서만 제공될 것이라고 밝혔습니다. 이는 개발팀이 챔피언을 공개하기 전까지 PBE와 플레이어 행동을 분석할 기회가 없었기 때문입니다. 이제 개발자들은 플레이어의 피드백을 기다리고 있습니다: Zaahen을 선택하고 몇 번의 경기를 통해 미래의 'Eternals' 선택에 영향을 미칠 수 있습니다.

"Arcane" 기념일
11월은 "Arcane"의 마지막 에피소드가 공개된 지 1년이 되는 달로, Riot은 이를 기념하기로 했습니다. 게임에는 1, 2 시즌의 모든 "Arcane" 스킨이 돌아오며, 특히 Jinx의 스킨은 시각적 효과가 개선되었습니다. 이미 스킨을 보유한 플레이어는 무료로 업데이트를 받을 수 있습니다. 하지만 프레임은 복귀하지 않습니다.
기념일을 맞아 플레이어들은 다음과 같은 테마 보상을 받을 수 있습니다:
- "Jinx의 나비" 아이콘
- "소리치는 Caitlyn과 Vi" 감정표현
- 배틀 패스 경험치 500점
- "샐러드 고양이 Jinx" 감정표현
- "로봇 마스크" 아이콘
- 추가 배틀 패스 경험치 500점
- "기타치는 Heimerdinger" 감정표현
- "Arcane의 변칙" 칭호
각 보상을 받기 위해서는 4경기를 플레이해야 하며(그룹 게임은 두 경기로 간주), 모든 보상은 업데이트 25.23 동안에만 받을 수 있습니다.
계정 간 제재 연결
Riot은 유해 행위, 독성 및 욕설에 대한 제재가 사용자 계정 전체에 적용되는 시스템을 도입하고 있습니다. 플레이어는 특정 계정에 제재가 부과되었는지, 아니면 계정 간 연결 때문에 적용되었는지에 대한 알림을 받게 됩니다. 이 시스템은 제한된 위반 목록에서 시작하여 시간이 지남에 따라 모든 종류의 위반을 포함할 것입니다.

에센스 상점
블루 에센스 상점은 2025년 11월 19일부터 2026년 1월 7일까지 열립니다. 이곳에서는 다양한 화장품 상품을 구매할 수 있으며, 많은 블루 에센스를 모은 콜렉터를 위한 독점 칭호도 포함됩니다.
챔피언 선택 개선
드래프트 모드에서 챔피언 선택의 모든 단계에서 지연이 단축되었습니다:
- 도입 애니메이션: 10초에서 5초로
- 챔피언 보기: 15초에서 7초로
- 밴 시간: 30초에서 25초로
- 총 선택 시간: 3분에서 2.5분으로 (플레이어당 25초)
이 변경 사항은 NA와 OCE 지역에서 먼저 적용되며, 이후 패치 25.24와 함께 전 세계로 확장될 것입니다.
챔피언 변경 사항

아트록스
- 패시브: 몬스터에 대한 최대 피해 — 100 ⇒ 100–320 (레벨 별)
- [Q]: 몬스터에 대한 추가 피해 — +40
아리
- [W]: 반복 타격 시 피해 — 30% ⇒ 40%
- 단일 대상 최대 피해: 64/96/128/160/192 (+64% AP) ⇒ 72/108/144/180/216 (+72% AP)
암베사
- [Q]: 몬스터에 대한 피해 — +125 ⇒ +150

애쉬
- [Q]: 공격 속도 — 25/37.5/50/62.5/75% ⇒ 20/30/40/50/60%
케이틀린
- 패시브: 챔피언에 대한 피해 — 총 AD의 60/90/120% ⇒ 60/80/100%
- 비챔피언에 대한 피해 — 110/115/120% ⇒ 110%
초가스
- [E]: 몬스터에 대한 피해 — 고정: 100/150/200/250/300 (+30% AP)

닥터 문도
- [E]: 체력에 따른 AD 보너스 — 2/2.2/2.4/2.6/2.8% ⇒ 2/2.3/2.6/2.9/3.2%
- 30% 체력에서 피해 트리거 버그 수정
피즈
- 방어력: 22 ⇒ 26
- 패시브: 몬스터에 대한 추가 피해 +10
- [W]: 몬스터에 대한 추가 피해 +60
- [R]: 쿨타임 — 100/85/70 ⇒ 120/100/80
제이스
- [Q] (망치): 몬스터에 대한 추가 피해 +50
- [Q] (캐논): 몬스터에 대한 추가 피해 +50

진
- AD: 59 ⇒ 61
- 패시브: 이동 속도 보너스 — 14% (+0.4% AD) ⇒ 14% (+0.44% AD)
- [W]: 피해 — 60/95/130/165/200 ⇒ 70/105/140/175/210
징크스
- [R]: 피해 — 300/450/600 (+155% 추가 AD) ⇒ 250/400/550 (+130% 추가 AD)
카이사
- 방어력: 27 ⇒ 25
- [R]: 쿨타임 — 120/90/60 ⇒ 130/100/70

퀘이
- [QE]: 기본 피해 — 20/40/60/80/100 ⇒ 20/35/50/65/80
- 주기적 피해 — 50/100/150/200/250 ⇒ 50/87.5/125/162.5/200
- 총 피해 — 70/140/210/280/350 ⇒ 70/122.5/175/227.5/280
말파이트
- [W]: 몬스터에 대한 피해 배율 — 1x ⇒ 2x
멜
- 패시브: 피해 — 24–99 (+9% AP) ⇒ 24–150 (+15% AP)
- [E]: 제압 지속 시간 — 1.25–2.25초 ⇒ 1.2–1.6초

미스 포츈
- [R]: 파도당 피해 — 75% AD ⇒ 80% AD
오른
- [W]: 몬스터에 대한 피해 (활성) — 155–255 ⇒ 260–500
- [W]: 몬스터에 대한 피해 (패시브) — 250 ⇒ 260–500
렉사이
- 패시브: 치유 — 10–20% ⇒ 9–20%, 미니언에서의 분노 — 5 ⇒ 4

리븐
- 패시브: 몬스터에 대한 추가 피해 +50
사이온
- [Q]: 몬스터에 대한 피해 배율 — 150% ⇒ 165%
스카너
- AD 성장: 4 ⇒ 5
- [Q]: 쿨타임 — 8/7/6/5/4 ⇒ 8/6.75/5.5/4.25/3초
- 대상의 체력에 따른 피해 — 8% ⇒ 9%

스웨인
- [E]: 피해 — 80–240 (+70% AP) ⇒ 90–250 (+70% AP)
- [E]: 마나 — 60–80 ⇒ 50–70
트리스타나
- AD 성장: 2.5 ⇒ 2.9
블라디미르
- 체력: 607 ⇒ 600
- 방어력: 27 ⇒ 24

볼리베어
- AD: 62 ⇒ 65
자야
- 패시브: 부차적 대상에 대한 피해 — 30/40/50% AD ⇒ 35/45/55%
제리
- [R]: 스택당 이동 속도 — 0.5% ⇒ 1%

아이템 변경 사항
태양불꽃 방패
- 몬스터에 대한 피해 배율: 1.6x ⇒ 2x
버그 수정 및 개선 사항

유용한 변경 사항
- 방송 모드에서 관전자에게도 이름이 숨겨지도록 변경
- 경기 기록에서 리플레이 단축키 추가
- Riot API에서 직접 리플레이 보기 지원
- 비활동 감지 시스템 업데이트
수정된 버그
- 스카너, 암베사, 문도, 가렌, 카시오페아, 멜 및 기타 챔피언의 버그 수정
- 스킨 및 스킬의 시각적 결함 수정
Source
www.leagueoflegends.com댓글
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