![PBE에서의 가렌 변경 사항 [패치 25.11]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/179856/title_image/webp-afa75ec8baf8af862ffaddd64b5d8b2a.webp.webp?w=960&h=480)
League of Legends의 테스트 서버에 업데이트가 등장했습니다. 이번 업데이트에서는 개발자들이 Garen의 몇 가지 능력을 재조정했습니다. 변화는 그의 생존력, 피해량, 그리고 치명타와의 상호작용에 영향을 미쳤습니다.
특성 및 능력 업데이트
Garen의 체력이 약간 증가했습니다. 이제 레벨당 98이 아닌 100씩 증가합니다. 그러나 변화의 주요 초점은 그의 능력에 있습니다.
용기 (W): 이제 이 능력은 고정된 30% 대신 25–41%의 피해를 감소시킵니다. 재사용 대기시간은 23–15초에서 22–12초로 줄어들었습니다. 하지만 최대 충전 시 10% 추가 방어력과 마법 저항력을 제공하던 패시브 보너스는 제거되었습니다.
판결 (E): 이 능력은 대대적인 수정이 이루어졌습니다. 재사용 대기시간이 레벨에 따라 조정되어 9초에서 6초로 줄어듭니다. 공격력 비율은 최대 레벨에서 44%로 증가했습니다. 그러나 치명타 피해량은 150%에서 140%로 감소했으며, '무한의 대검' 아이템의 보너스도 190%에서 172%로 줄어들었습니다. 몬스터에 대한 피해량은 150%에서 100%로 감소했으며, 챔피언 레벨에 따라 증가하던 피해량도 제거되었습니다. 이제 능력은 회전이 조기에 종료될 때 더 빨리 재사용 가능하지 않습니다.
데마시아의 정의 (R): 궁극기의 피해량이 감소했습니다. 이제 150/250/350의 피해를 주며, 이전의 150/300/450과 비교됩니다.
이러한 변경 사항은 Garen을 단순한 탱킹 듀얼러로서의 높은 피해량을 줄이고, 보다 균형 잡힌 게임플레이에 초점을 맞추고 있습니다. 현재 업데이트는 PBE에 있으며, 최종 수치는 라이브 서버에 출시되기 전에 변경되거나 취소될 수 있습니다.
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