그룹 stage / opening matches

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여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
Team UNiTY 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

6.4

2.6

8.0

71%

33.4K

15.5K

111

306

472

4.9K

8

/

10.6

6.1

4.5

10.0

75%

11.7K

9.7K

14

27

294

1.2K

59.9

/

12.6

3.5

3.5

6.1

45%

17.1K

13.1K

121

281

402

8.1K

7.4

/

3.9

3.5

5.5

7.1

42.5%

17.4K

12.8K

108

256

394

7.9K

9.7

/

2.9

1.0

7.1

11.9

55.5%

15.1K

9.9K

72

150

308

15.9K

6.4

/

6.4

WLGaming Esports 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

7.1

3.5

6.1

56.5%

31.6K

16.4K

134

314

509

2.4K

10.9

/

8

6.4

3.5

11.6

78.5%

16.1K

12.3K

82

165

390

18.3K

6.4

/

8

5.5

3.5

7.1

54%

25.1K

14.9K

103

281

463

4.3K

10.9

/

2.6

3.5

3.9

8.4

52%

20.3K

13.7K

116

273

434

6K

10.9

/

2.9

0.6

6.1

14.5

65.5%

8.1K

8.5K

19

36

265

2.5K

49.9

/

20

라인업
라인업
최근 결과
과거 경기
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