round 3-5 rise / opening matches

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여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
DN Freecs 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

4.4

2.1

5.0

96%

9.8K

10.8K

109

193

368

25.6K

10

/

10.6

2.6

1.5

5.6

81.5%

17.5K

10.9K

131

226

374

3.9K

14.4

/

5.9

2.1

2.9

5.6

77.5%

12.7K

11.6K

145

282

396

3.9K

11.4

/

9.1

0.9

2.9

2.1

30%

13.4K

10.2K

126

234

349

8.4K

7.6

/

7

0.0

4.1

8.5

88.5%

5.4K

6.8K

14

24

231

4.9K

57.5

/

14.1

BNK FEARX 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

4.1

1.5

6.5

76%

13.4K

11.4K

104

187

391

14.1K

7.9

/

12.9

4.1

1.5

7.0

80.5%

21.4K

15.1K

147

333

516

6.2K

12.6

/

11.4

2.9

0.6

4.1

54%

18.4K

11.5K

127

236

394

5.7K

8.5

/

5

1.5

2.9

10.0

85%

4.7K

8.1K

17

25

276

4.4K

68.6

/

11.1

0.9

3.5

6.5

54%

13.5K

9.9K

115

212

338

1.5K

12.6

/

5.9

점수 예측

2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
결과
라인업
라인업
라인업
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