그룹 a / 승자조 / 결승

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여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
DetonatioN FocusMe 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

9.5

1.5

4.9

66.5%

31.3K

15.6K

139

288

507

11K

6.1

/

11.7

6.4

0.6

8.9

69.5%

31.1K

15.1K

129

295

493

4.8K

8

/

6.4

2.5

3.1

13.5

71.5%

7.9K

9.1K

21

33

298

4.5K

60.1

/

17.5

2.1

2.1

7.1

40%

21.9K

12.5K

130

259

408

4.3K

8

/

3.4

1.5

2.5

14.1

70.5%

10.9K

10.8K

86

156

354

15K

14.1

/

14.1

Team Bliss 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

4.0

4.9

4.0

84%

23.4K

12.7K

131

267

413

5.9K

12.9

/

7.1

2.1

2.1

4.6

69%

12.2K

10.5K

113

233

343

4.9K

7.1

/

3.1

1.5

4.0

5.5

74.5%

15.1K

11.7K

130

267

383

4.7K

9.5

/

5.5

1.5

4.9

6.4

83.5%

19.6K

10.6K

106

212

346

15.6K

8

/

7.1

0.6

6.1

5.5

63.5%

5.3K

6.6K

22

27

215

4K

52.4

/

8.9

라인업
라인업
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