그룹 ascend / opening matches

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여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
Bilibili Gaming 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

3.4

3.1

4.9

75.7%

11.6K

11K

94

207

358

0

12.2

/

8.2

3.1

1.2

4.0

67%

16.1K

13K

120

292

424

0

6.1

/

11

2.4

2.4

3.7

51.7%

13.4K

11.7K

116

259

382

0

10.4

/

8.2

2.4

2.1

4.9

68.7%

16K

12.8K

118

294

418

0

12.2

/

10.7

0.6

4.9

8.9

86%

4.8K

7.4K

21

37

242

0

55.3

/

14.3

Anyone's Legend 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

4.6

0.6

5.8

65.3%

21.7K

13.5K

120

292

445

0

15.3

/

10.7

3.7

2.4

7.0

75.7%

18.6K

12.5K

113

264

410

0

14.3

/

4.3

3.1

1.5

6.4

68.3%

16.1K

11K

90

207

363

0

9.5

/

10.4

2.1

3.1

6.4

55%

19.2K

11.4K

117

252

375

0

9.5

/

5.2

0.3

4.0

8.9

61.7%

7K

7.3K

26

39

240

0

61.1

/

16.5

점수 예측 & 분석 인사이트
2 - 0
2 - 1
결과
1 - 2
0 - 2
라인업
최근 결과
과거 경기
  • Bilibili Gaming
  • Anyone's Legend
댓글
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