
Football Manager 시리즈는 오랫동안 축구 관리 시뮬레이터 중 표준으로 자리 잡았습니다. 테이블, 이적, 전술, 수백만 개의 데이터 — 이 모든 것이 익숙합니다. 하지만 2025 버전의 취소와 새로운 엔진으로의 전환으로 인해 26 버전에 대한 기대가 커졌습니다. FM26는 몇 가지 진전을 이루었지만, 모든 진전이 확실한 것은 아닙니다. 이 글에서는 게임의 새로운 버전의 주요 측면을 분석하고, "FM26를 구매할 가치가 있는가?"라는 고통스러운 질문에 답하려고 합니다.
커리어 시작과 매니저 생성
FM26에서 매니저를 생성할 때, 이전과 크게 달라진 점은 없습니다. 설정 인터페이스는 이전 버전과 유사합니다. 그러나 이제 매니저의 과거 코칭 경험에 대한 세부적인 커스터마이징이 가능해졌습니다 — 몇 가지 매개변수를 더 설정할 수 있습니다. 이는 게임 세계에 더 몰입하게 해줍니다.
경험이 많은 매니저에게는 이것이 더 즐거운 디테일일 뿐이지만, 초기 설정 단계에서 플레이어들은 기본이 동일하다는 것을 느낄 것입니다. 이전 버전에 익숙하다면, 전환이 매끄러울 것입니다.
커리어를 시작하고 — 클럽을 선택하고, 매니저를 생성하고, 프로필을 설정합니다. 모든 것이 익숙하게 느껴지지만, 예를 들어 코칭 경험의 수준을 이전보다 더 정밀하게 조정할 수 있습니다.
인터페이스
인터페이스는 매우 복잡해 보입니다. 이전 FM 버전의 미니멀리즘이 좋았습니다: 불필요한 탭이 적고, 모든 것이 제자리에 있었습니다. FM26에서는 많은 추가 탭과 "패널"이 추가되어 필요한 정보를 찾는 데 때로는 노력이 필요합니다. 그러나 많은 것이 여전히 직관적입니다.
UI는 재앙입니다: 너무 확대되어 있고… 기본 메뉴에 도달하기 위해 불필요한 클릭이 너무 많습니다.Cephei в Steam
따라서 인터페이스는 가장 논란이 많은 요소 중 하나입니다. 상당히 재설계된 모습이지만, 많은 사람들이 사용성 측면에서 한 발짝 뒤로 물러난 것으로 평가합니다. 단순함에 익숙하다면, 적응이 필요할 것입니다. 그래서 FM26을 처음 플레이할 때는 서두르지 말고 차분히 새로운 인터페이스에 익숙해지고, 가장 중요한 것들을 북마크에 추가하는 것을 추천합니다.
경기
경기 시뮬레이션은 이전 버전과 비교했을 때 상당히 좋습니다. 여전히 최상위 축구 시뮬레이터와는 거리가 있지만, 그래픽은 상당한 업그레이드를 받았습니다. 실망스러운 변화 중 하나는 사이드라인에서의 외침이 제거된 것입니다 — 이 기능은 많은 감정적인 순간을 만들어냈습니다. 이 기능으로 경기의 흐름을 바꾸거나 완전히 망칠 수도 있었습니다. 최적화는 눈에 띄게 개선되었습니다: i5-12400F, 16GB RAM, Radeon RX 6600 GPU를 사용하는 PC에서 게임이 매끄럽게 실행됩니다. FM24에서는 3D 경기 중에 정기적으로 지연이 발생했습니다.
새로운 엔진은 농담처럼 느껴집니다… 그리고 비 효과는… 문자 그대로 평평한 흰색 선들입니다.Cephei в Steam
그래서 경기 경험은 개선되었지만, 기대는 더 높았습니다. 여전히 문제가 있습니다. 경기를 시작하고 속도를 "1.25"로 설정하면, 더 부드러운 애니메이션, 향상된 선수의 첫 터치, 더 나은 시각화를 느낄 수 있습니다. 그러나 매니저가 선수들에게 전달할 수 있었던 사이드라인의 감정이 부족한 것은 아쉽습니다.
전술
전술 시스템은 더 복잡해졌습니다 — 이는 좋은 일이지만, 초보자에게는 어려울 수 있습니다. 익숙한 설정은 두 부분으로 나뉘었습니다 — 볼을 소유했을 때의 전술과 볼을 소유하지 않았을 때의 전술. 이전에는 일부 기능이 숨겨져 있었지만, 이제는 "가장 작은 세부 사항까지" 미세 조정할 수 있습니다. 전술적인 측면은 더 깊어졌습니다.
초보자에게는 전술 엔진을 익히기 위해 강한 클럽을 선택하는 것이 좋습니다. 즉, 변화가 크고 적응이 필요합니다. 하지만 여기서 문제는 깊은 커스터마이징이 "빠르게 플레이"하고자 하는 사람들에게 항상 편리하지 않다는 것입니다. 경험 많은 매니저에게는 플러스가 되지만, 간단한 포메이션에 익숙한 사람들에게는 머리가 터질 수 있는 문제입니다.
전술 패널을 열면 두 개의 주요 섹션을 볼 수 있습니다: "볼을 소유했을 때" (압박, 점유)와 "볼을 소유하지 않았을 때" (역습, 수비). 각 섹션에서 포메이션, 역할, 지시사항, 활동 구역, 심지어 개별 선수 행동까지 선택할 수 있습니다. 이전에는 단순히 "4-3-3 공격"을 설정하고 잊어버릴 수 있었지만, 이제는 훨씬 더 미세하게 조정할 수 있고, 그렇게 해야 합니다.
이적
개발자들은 채용 시스템이 더 스마트하고, 더 일관성이 있으며, 현대 축구의 현실에 더 가까워졌다고 보장합니다. 그러나 변화는 그다지 크지 않습니다. 처음 봤을 때, 이전에는 몇 개의 탭으로 한 페이지에 맞았던 것이 이제는 두 다스의 탭에 걸쳐 퍼져 있는 것처럼 보입니다. SI는 AI가 이제 재정적 공정 플레이 규칙, 클럽 철학, 팀 균형을 더 엄격하게 준수한다고 주장합니다. 그러나 개인적으로는 아직까지 큰 변화를 느끼지 못했습니다.
전반적으로, FM26는 바퀴를 재발명하지는 않지만, 몇 가지 최소한의 조정을 합니다. 올해의 개선 사항은 처음에는 혁신적으로 보이지 않지만, 긴 커리어를 통해 더 매력적인 채용 및 이적 과정을 제공할 수 있습니다. 이는 Football Manager의 핵심 요소입니다.
여성 축구
새로운 기능은 주목할 만하지만, 대부분의 플레이어에게 초점이 되지는 않을 것입니다. 여성 축구는 확실히 멋지지만, 플레이어의 90%는 아마도 이를 무시할 것입니다. 이는 시리즈의 주요 관객이 남성 팀에 집중하고 있기 때문입니다.
FM26는 독일, 프랑스, 일본, 호주, 그리고 영국과 미국을 포함한 11개국의 14개의 플레이 가능한 여성 축구 리그를 특징으로 합니다. FM26 데이터베이스에는 현재 36,000명 이상의 여성 선수들이 포함되어 있으며, 스튜디오에는 이를 계속 발전시키기 위해 전적으로 전념하는 40명의 연구원 팀이 있습니다. 새로운 대회를 추가할 계획도 있습니다.
게임은 또한 남성 축구와 여성 축구 간의 차이점을 반영하여, 여성의 계약이 대개 더 짧고, 이적 시장에서 발동할 수 있는 방출 조항이 더 적다는 점을 고려합니다. SI는 또한 다양한 부상 후 평균 회복 시간을 평가하기 위해 실제 데이터를 사용했으며, 이는 남성과 여성 간에 차이가 있을 수 있습니다.
따라서 흥미로운 혁신이지만, 대다수의 사용자에게 영향을 미치지는 않을 것입니다. 여성 축구의 열성 팬이거나 새로운 것을 시도해보고 싶은 경우, 이는 플러스입니다. 하지만 "내 클럽을 응원"하기 위해 여기에 있다면, 아마도 남성 팀에 머무를 것입니다.
버그와 불완전함
버그가 많습니다, 너무 많습니다 — 그리고 2년 동안 작업한 게임치고는 심각한 결함입니다. 화장실에서 나오는 선수부터 기술적인 문제(충돌, 얼어 붙은 창)까지. 본질적으로, FM26는 Unity로의 전환을 위한 게임의 긴 베타 테스트처럼 느껴집니다.
고급 액세스 베타 동안... 10,000개 이상의 문제... 4,700개 이상이 새로운 UI와 관련됨.출처: Wikipedia
개발자들이 팬들에게 버그를 찾아줘서 고맙다고 공개적으로 감사하고, 계속해서 업데이트를 배포하는 것은 많은 것을 말해줍니다. 2년 동안 무엇을 했는지에 대한 의문이 듭니다. 기본적인 테스트와 실행을 할 시간이 정말 없었을까요? 미스터리로 남아 있습니다.
평가와 결론
FM26의 장점:
- 향상된 3D 경기.
- 더 깊어진 전술.
- 여성 축구.
- 더 나은 PC 최적화.
FM26의 단점:
- 인터페이스가 과부하되고 불편함.
- 너무 많은 버그와 미완성 기능.
- 많은 변화가 단순히 화장에 불과함.
FM26는 확실히 몇 가지 진전을 이루었습니다: 전술, 3D 경기, 여성 축구의 통합. 그러나 시리즈의 "재부팅"을 기대했던 사람들은 실망할 수 있습니다: 인터페이스는 불편하고, 버그가 많으며, 일부 변화는 화장에 불과합니다.
FM26를 구매해야 할까요? 열성적인 매니저이고, 깊이 파고드는 것을 좋아하며, 복잡한 시스템을 공부할 준비가 되어 있고, 거친 부분을 용서할 수 있다면 — FM26는 당신에게 적합하며 구매를 추천합니다. 그러나 "플레이하고 가기" 경험을 선호하며 이전 버전의 미니멀리즘에 익숙하다면 — FM24를 계속 플레이하고 다음 에디션을 기다리는 것이 좋을 수 있습니다.




















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