Ubisoft는 기대작 Assassin’s Creed Shadows의 출시를 두 번째로 연기한다고 발표하였습니다. 새로운 출시 날짜는 2025년 3월 20일로 지정되었습니다. 퍼블리셔에 따르면, 이번 결정은 플레이어의 피드백을 반영하고 보다 높은 품질의 출시를 보장하기 위한 것입니다.
Assassin's Creed Shadows has been delayed to March 20th.
— KAMI (@Okami13_) January 9, 2025
"We believe a few additional weeks are needed to implement feedback and ensure an even more ambitious and engaging day-one experience."#AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/XK9UpSLQ6X
Assassin’s Creed Shadows는 원래 2024년 11월에 출시될 예정이었으나, 이후 2025년 2월 14일로 연기되었습니다. 최근의 연기는 게임 출시를 5주 더 미루는 결과를 낳았습니다.
Ubisoft는 추가 시간이 제품의 품질을 향상시키는데 도움을 줄 것이라고 밝혔습니다. 프랜차이즈의 수석 프로듀서 마크-알렉시 콧는 “Assassin’s Creed 커뮤니티와 더욱 긴밀하게 상호작용함으로써 출시의 최적 조건을 마련하는 것이 가능해졌다”고 밝혔습니다.
이 결정은 Ubisoft가 내부 구조 조정과 판매 저조로 어려움을 겪고 있는 가운데 내려졌습니다. 12월에는 온라인 슈터 XDefiant의 지원을 중단하고 고비용 지역 세 개의 스튜디오를 폐쇄했습니다. 이러한 비용 절감 조치는 2024년의 어려운 재정적 해를 마무리한 후 회사가 안정화하기 위한 전략의 일부입니다.
Hello XDefiant Fans,
— Mark Rubin (@PixelsofMark) December 3, 2024
I am unfortunately here today to announce that XDefiant will be shutting down.
Starting today (December 3, 2024), new downloads and player registrations will no longer be available. We will still release our Season 3 content in the near future (exact date…
Ubisoft의 CEO 이브 기예모는 주주에게 당면한 도전 과제를 인정하면서, 출시 연기가 개발 팀이 플레이어의 제안을 반영하고 더 개선된 게임 경험을 제공할 수 있는 기회를 줄 것이라고 강조했습니다.
Assassin’s Creed Shadows의 반복적인 연기는 최근 Star Wars Outlaws를 포함한 게임의 버그와 문제에 관한 부정적인 반응과 연관이 있습니다. Ubisoft는 게임의 판매가 예상에 못 미쳤음을 인정했으며, 이제부터는 출시 첫날부터 더 안정적인 릴리즈를 보장하여 플레이어의 신뢰를 회복하기 위해 노력하고 있습니다.
최신 연기의 주된 이유는 게임을 개선하고 플레이어의 피드백을 반영하기 위함으로 거론되었지만, 일부 분석가는 이것이 2월의 주요 경쟁 타이틀들, 특히 Kingdom Come: Deliverance II (2월 4일), Civilization VII (2월 11일), 그리고 Monster Hunter Wilds (2월 28일)과의 경쟁을 피하기 위한 전략적 움직임일 수 있다고 추측합니다.
Assassin’s Creed 프랜차이즈는 Ubisoft 포트폴리오의 중요한 부분으로 남아 있습니다. Shadows는 2020년에 나온 Valhalla 이후 가장 야심찬 작품이 될 것으로 예상됩니다. Ubisoft는 이 게임의 릴리즈가 브랜드를 강화하고 회사의 재무 상태를 개선할 수 있기를 기대하고 있습니다.
Ubisoft의 매각 가능성에 대한 소문, 그리고 중국 거대 기업 Tencent와의 관련 논의가 있는 가운데, 기예모는 주주들에게 회사가 “자사의 자산의 잠재력을 최대한 발휘하기 위해 다양한 전략적 및 자본주의 옵션을 적극적으로 모색 중”이라고 확신시켰습니다.
게임의 출시 연기에 관해 Reddit에서 플레이어들이 의견을 공유했습니다. 놀랍게도, 사용자들은 이 문제에 대해 대체로 이해하는 입장을 보였습니다: 그들은 Ubisoft의 어려운 상황을 이해하고, 회사에 대한 일반적인 반감에도 불구하고 그들의 결정을 지지하고 있습니다.
«나는 화나지 않습니다. 나는 Ubisoft가 현재 재정적으로 어려움을 겪고 있으며, 이게 우리가 받을 수 있는 마지막 Assassin's Creed 게임일 수도 있다는 것을 이해합니다. 그러므로 나는 그들이 더 나은 게임을 위해 더 많은 시간을 들이는 것이 낫다고 생각합니다, Valhalla와 Odyssey를 합친 것보다 나은 게임이 되길 바랍니다.», —라고 한 사용자가 토론 페이지에 썼습니다.
«나는 이 결정을 전적으로 만족스럽게 봅니다. 실제로, 상식적으로 생각해 보았을 때, 정상적인 홍보 없이 몇 주 안에 게임을 출시하지 않을 것이라는 것을 알고 있었습니다. 적어도 우리는 더 잘 마무리된 제품을 얻게 될 것입니다!», —라고 adienpierce143는 생각합니다.
게임의 이야기는 16세기 일본에서 전개되며, Ubisoft는 이 프로젝트가 최근 몇 년 동안 성공과 실패를 모두 겪어온 인기 있는 프랜차이즈를 새롭게 할 수 있기를 기대하고 있습니다. 또한, 이 게임은 Assassin’s Creed Infinity라는 새로운 플랫폼을 통해 Assassin’s Creed 시리즈의 연간 출시 전략에서 중요한 역할을 하게 될 것입니다.
중세 일본에서의 이야기에 대한 팬들의 관심이 증가함에 따라, Assassin’s Creed Shadows의 성공적인 출시가 Ubisoft의 미래를 결정짓는 중요한 시점이 될 수도 있고, 반대로 회사에 대한 또 다른 치명타가 될 수도 있습니다.
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