S.T.A.L.K.E.R. 2: 체르노빌의 심장 출시일
  • Gaming

  • 12:05, 20.09.2024

S.T.A.L.K.E.R. 2: 체르노빌의 심장 출시일

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl은 올해와 지난 10년간 가장 기대되는 게임 중 하나입니다. 팬들은 이 컬트 시리즈의 속편을 오랫동안 기다려왔습니다. 그리고 곧 게임이 마침내 세상의 빛을 보게 될 것입니다.

여러 차례 연기에도 불구하고, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl의 출시일은 2024년 11월 20일로 예정되어 있습니다. 현재 PC(Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, GOG)와 Xbox Series X/S에서 사전 주문할 수 있습니다. 또한, Game Pass에서도 이용 가능합니다.

  • $59.99 — Standard Edition
  • $79.99 — Deluxe Edition
  • $109.99 — Ultimate Edition

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl의 지연 이유는 무엇인가요? 연기된 출시의 역사

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl은 2010년에 처음 발표되었으며, 초기 출시일은 2012년으로 설정되었습니다. 그러나 대규모 자료 유출로 인해 직원의 75%가 해고되었습니다.

재정적 문제도 발생하여 모든 회사 프로젝트가 중단되었습니다. 결국 투자자, 직원, 지적 재산권 소유자 간의 분쟁으로 인해 2012년에 게임 개발이 취소되었습니다.

   
   

2018년에 GSC Game World가 새롭게 개혁된 이후, 스튜디오는 Facebook 페이지와 공식 웹사이트를 통해 S.T.A.L.K.E.R. 2의 개발을 발표했습니다. 게임 전용 프로모션 사이트에는 "2.0.2.1"이라는 숫자가 표시되어 잠재적 출시 연도를 암시했습니다.

E3 2021에서 플레이어들은 최초의 게임플레이 트레일러와 "Heart of Chernobyl"이라는 부제를 보게 되었습니다. 출시일은 2022년 4월 28일로 설정되었습니다. 그러나 프로젝트가 언리얼 엔진 5로 전환되면서 출시일이 2022년 12월 8일로 연기되었습니다.

   
   

2022년 러시아의 우크라이나 전면 침공 이후, 게임의 개발은 무기한 중단되었습니다. 이후 개발진은 부제를 러시아의 영향을 받은 "Heart of Chernobyl" 대신 우크라이나식 철자인 "Heart of Chornobyl"로 변경했습니다.

2022년 6월 14일, 개발진은 게임 개발 재개를 발표했습니다. GSC의 본부와 200명의 직원은 프라하로 이전했으며, 130명은 우크라이나에 남아 일부는 우크라이나 군대에 합류했습니다.

2022년 12월 29일, 새로운 게임플레이 트레일러가 팬들에게 공개되었고, 2023년 출시일이 발표되었습니다. 2023년 3월, 러시아 해커들이 개발진에게 러시아어 더빙의 복귀를 요구하며 협박을 시작했습니다.

5월 말에 해커들은 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl의 빌드를 온라인에 유출했습니다. 개발진은 충성스러운 팬들에게 유출된 콘텐츠를 보지 말도록 촉구했습니다.


2023년 9월 7일 밤, 스튜디오의 프라하 사무실에서 화재가 발생하여 백업 데이터가 저장된 서버가 있는 층에 영향을 미쳤습니다.

8월 24일 Gamescom에서 플레이어들에게 새 게임플레이 트레일러가 공개되었고, 게임이 2024년 1분기 출시될 것이라고 발표되었습니다. 그러나 1월에 GSC는 팬들에게 게임을 보다 세심하게 다듬기 위해 출시일을 2024년 9월 5일로 연기해야 한다고 편지를 통해 알렸습니다.

2024년 7월, 공식 웹사이트에 "Really, Again?"이라는 제목의 짧은 새 트레일러가 공개되었고, 개발진은 출시일을 다시 한 번 연기하며 이번에는 2024년 11월 20일로 미루었습니다.

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결론

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl이 예정된 날짜에 출시되기를 희망하며, 팬들이 스튜디오와 개발 과정을 이해해 주길 바랍니다. 이러한 상황 하에서의 개발 과정은 우크라이나 개발자들에게 진정한 도전이 되었으며, 그들은 이를 견뎌냈다는 점은 중요합니다.

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