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Path of Exile 2에서의 Rage는 근접 전투를 강화하여 막대한 공격력 및 속도 보너스를 제공하는 활성 메커니즘입니다. 플레이어는 게임을 하면서 다양한 방법으로 Rage를 쌓을 수 있습니다. Rage를 쌓으면 더욱 강력한 공격을 사용할 수 있게 되며, 이는 근접 빌드를 최적화하는 데 매우 중요합니다.
플레이어가 Rage를 얻을 수 있는 방법은 다음과 같습니다:
기본적으로 캐릭터는 최대 30 Rage를 모을 수 있으며, 각 Rage 포인트는 1%의 공격력 증가에 해당하여 최대 Rage에서 30%의 큰 증가를 이룹니다. 이 메커니즘은 플레이어가 최대의 피해 출력을 위해 Rage를 높은 수준으로 유지하도록 격려합니다.
Rage는 영구적이지 않으며 유지되지 않으면 시간이 지나면서 감소합니다. 최근에 Rage를 얻지 못했거나 공격을 받지 않았다면 캐릭터는 0.5초마다 10 Rage를 잃습니다. 이 감소율은 Combat에 지속적으로 참여하여 Rage의 혜택을 얻는 것이 얼마나 중요한지를 반영합니다.
다음은 Path of Exile 2에서 Rage를 효과적으로 사용하는 방법입니다:
Rage 메커니즘의 숙달은 Path of Exile 2에서 근접 클래스 빌드를 완성하고자 하는 플레이어에게 매우 중요합니다. Rage를 얻고 유지하며 이를 최대한 활용하는 방법을 아는 플레이어는 전투에서의 효과성을 크게 높일 수 있으며, 더 흥미진진한 경험을 만들 수 있습니다.
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