Path of Exile 2의 엔드게임은 수백 시간의 콘텐츠로 가득 차 있으며, 이를 통해 Steam에서의 초기 출시 버전에서 제공되는 더 짧은 캠페인을 보완합니다. 이 게임은 전작에서 엔드게임이 설정된 방식과 유사하게 진행되며, 이번에는 더욱 커지고 더 나아졌습니다. Path of Exile 2의 Atlas of Worlds를 살펴보겠습니다.
Path of Exile 2 Atlas of World 초보자 가이드
간단히 말해서, 캠페인을 두 번째로 완료하면, 이번에는 잔인한 난이도로 진행하여 Atlas of Worlds로 접근할 수 있습니다. 이것은 엔드게임 맵으로, 새로운 맵과 새로운 적들을 탐험할 수 있는 수백 시간을 추가로 제공받게 됩니다. Atlas of Worlds에 접근하려면 Waystone이 필요합니다.
플레이어는 Waystone을 사용하여 엔드게임 맵의 다른 부분으로 이동할 수 있습니다. 잔인한 난이도의 캠페인을 완료한 후, 플레이어는 Atlas of Worlds에서 사용할 첫 번째 티어 1 Waystone을 받게 됩니다.
여기서 기억해야 할 중요한 점은 각 플레이어가 완전히 다른 엔드게임 맵을 가지고 있다는 것입니다. 만약 파티에서 게임을 하고 있다면, 친구는 당신과 전혀 다른 맵을 가지게 될 것입니다. 잘못된 엔드게임 맵에 있다고 생각하여 혼란스러울 수 있지만, 이는 의도된 것입니다.
Path of Exile 2의 Atlas of Worlds 설명
Atlas of Worlds를 해제했다면, 이제 맵이 어떻게 작동하는지 이해해야 합니다. 먼저, 은신처를 설정해야 하며, 이는 엔드게임의 플레이를 훨씬 더 수월하게 만들어줄 것입니다. 캠페인의 한 도시와 엔드게임 사이를 계속 텔레포트할 필요가 없기 때문입니다.
아이콘의 의미는 나중에 논의하겠지만, 지금은 은신처가 있는 맵으로 첫 번째 Waystone을 사용하세요. Path of Exile 2에서 이를 자신의 은신처로 주장하려면 이 지역을 완전히 정리해야 합니다. 은신처를 확보했다면, 맵의 다양한 영역과 위에 있는 아이콘의 의미 등을 살펴보겠습니다.
PoE2 Atlas of Worlds 아이콘 설명
Path of Exile 2 엔드게임 맵에는 여러 아이콘이 흩어져 있으며, 각자 고유한 의미와 도전을 가지고 있습니다. 개발자들은 플레이어가 아이콘을 쉽게 식별할 수 있도록 각기 다른 색상과 로고를 부여했습니다. Path of Exile 2 엔드게임의 각 아이콘이 무엇을 의미하는지 살펴보겠습니다.
- Delirium: 플레이어가 걸어 들어가면 다른 시간대로 이동하는 거울이 있는 곳입니다. 여기서 Delirium 안개가 맵을 덮습니다. 이 기간 동안 플레이어는 적들의 무리를 견뎌야 합니다. 생존 시간이 길수록 임무 완료 시 더 좋은 전리품을 얻게 됩니다.
- Corruption: 적 레벨이 높아지고 무작위 버프가 추가되어 플레이하기 더 어려운 혼돈이 맵을 뒤덮습니다.
- Breach: Breach 이벤트는 현실의 틈을 열어 맵 전역으로 확장됩니다. 목표는 틈 안의 적을 가능한 빨리 처치하는 것입니다.
- Expedition: Path of Exile 2 엔드게임 내에서 가장 독특한 임무 중 하나입니다. 플레이어는 숨겨진 유물을 찾기 위해 탐험 퀘스트를 떠납니다.
- Hideout: 캠페인 동안의 도시와 마찬가지로 플레이어가 개인 허브로 사용할 수 있는 지역입니다. 이를 얻으려면 전체 지역을 정리하고 보스를 물리쳐야 합니다. 성공하면 플레이어는 은신처를 자신의 것으로 주장할 수 있습니다.
- Irradiated: 단순한 효과 중 하나로, 몬스터의 레벨이 플러스 1이 됩니다.
- Map Boss: 맵을 선택함에 따라 플레이어가 직면할 보스 유형을 알려줍니다.
- Ritual: 맵에 위치한 제단으로, 플레이어가 상호작용하면 특정 수의 몬스터를 처치하여 의식을 치릅니다. 완료 시, 플레이어는 가게에서 아이템을 구매할 수 있는 호의를 얻습니다.
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