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과학은 Civilization 7에서 성공의 초석이며, 기술 발전을 돕고 강력한 군사 유닛을 개방하며 제국의 전체 잠재력을 향상시킵니다. 과학적 승리를 추구하든, 단순히 경쟁자보다 기술적 우위를 점하고 싶든 간에 과학 생산을 최대화하는 것이 게임에서 중요합니다.
Civ 7에서 과학은 귀하의 나라가 기술 트리를 얼마나 빨리 발전시키는지를 결정합니다. 이 트리를 발전시키면 새로운 발견, 군사 개선 및 인프라 업그레이드를 열 수 있으며, 이는 게임에서 이점을 제공합니다. 과학적 승리의 주요 목표는 Staffed Space Project, 승리를 위한 최종 기술 돌파구를 완성하는 것입니다.
금이나 영향력과 달리 과학은 자원으로 축적되지 않으며, 새로운 기술을 해제하는 데 필요한 시간을 줄입니다. 턴당 과학 수입이 높을수록 기술 트리 진행 속도가 빨라집니다.
과학적 승리에 도달하기 위해서는 최종 기술인 Staffed Space Project를 연구해야 합니다. 이를 위해 모든 시기에 걸쳐 꾸준히 과학에 투자해야 하며, 이는 도시 계획, 타일 관리 및 과학 생산 성장에 대한 정책 선택에 대한 세심한 계획을 의미합니다.
과학의 진보는 과학 수확 (Science yields)를 통해 측정되며, 이는 건물, 자원, 전문가 및 정책을 통해 생성됩니다. 과학을 더 빨리 축적할수록 경쟁자보다 주요 기술을 더 빨리 열 수 있습니다. 또한, 과학은 유산 경로 (Legacy Paths)에 의존하며, 이는 시기의 말에 따라 달성 목표에 따라 추가적인 과학 보너스를 제공합니다.
지도자 및 문명 선택은 과학 축적 속도에 중요한 역할을 합니다. 과학적인 능력을 가진 지도자는 꾸준한 과학 수익 보너스를 제공하며, 일부 문명은 과학 축적을 쉽게 만드는 독특한 이점을 가지고 있습니다.
따라서 과학을 증가시키기 위해 가장 먼저 해야 할 일은 과학 증가를 제공하는 과학 지도자를 선택하여 문명 발전의 토대를 마련하는 것입니다.
최고의 과학 지도자
적절한 지도자 및 문명 선택은 과학 발전에 막대한 영향을 미칩니다. 일부 지도자는 과학적 승리에 초점을 맞추고 있으며, 연구를 가속화하는 독특한 보너스를 제공합니다.
지도자 | 보너스 |
화학자, 왕비 와 | +25% 과학을 그녀와 동맹국에게 제공하는 고유 이니셔티브, 득 룍을 얻습니다. 각 지도자와 친밀하거나 유익한 관계일 때마다 각 시기에 +4 과학을 얻습니다. |
공자 | 도시 내 인구 증가율 25% 증가 및 전문가 1명당 +2 과학을 제공하여 전문가 개발이 강한 제국에 탁월한 선택입니다. |
벤자민 프랭클린 | 그가 시작하거나 지원한 각 이니셔티브에 대해 각 시기마다 +1 과학을 제공합니다. 또한 생산 건물에서 추가적인 과학을 제공하며, 이러한 건물의 생산이 50% 가속됩니다. |
최고의 과학 문명
또한 문명의 방향을 선택할 수 있습니다. 과학을 최대화하려면, 문명이 위치한 시기에 맞춰 전략을 조정해야 합니다. 각 시기는 독특한 자원과 기회를 제공하며, 이를 활용하여 과학 발전을 가속화할 수 있습니다.
문명 | 보너스 |
마야 (고대) | 인접한 숲 타일에 의해 궁정에서 추가 과학을 얻습니다. 추가적인 과학 보너스를 제공하는 고유 건물 K'uh Nah 및 Jalaw를 가지고 있습니다. |
명 (탐험 시대) | 수도에서 과학 +50%를 제공하지만, 사회 정책 1개당 -15 과학의 패널티를 받습니다 (전통 제외). 높은 과학 생산성을 위한 전략에 탁월한 선택입니다. |
메이지 (현대) | 건물 재건 시 과학을 얻습니다, 지속적인 인프라 개선을 자극합니다. 고유 건물은 금 및 추가적인 자원 슬롯을 제공합니다. |
도시 확장과 정착지의 현명한 배치는 과학 생산 증가에 결정적인 역할을 합니다. 일부 타일은 자연적으로 과학을 생산하므로 이러한 지역을 인식하고 우선시하는 것이 중요합니다.
과학 타일 식별: 청색 플라스크가 있는 타일은 과학을 생성합니다. 가능한 빨리 이러한 타일로 확장하면 과학 수입을 크게 증가시킬 수 있습니다.
과학 자원을 놓기: 향료 (고대): 과학 10% 증가를 제공하지만, 도시에만 놓을 수 있습니다. 차 (현대): 공장에 놓이면 과학 3% 증가를 제공합니다.
과학 인근 지역을 개선하는 기술 연구: 일부 기술 및 문명들은 자동으로 과학 수입을 증가시키며, 기술 트리에서 확인할 수 있습니다.
시기별 과학 건물
과학 건물 건설은 귀하의 문명이 생산하는 과학 양에 직접적으로 영향을 미칩니다. 가장 중요한 건물은 다음과 같습니다:
고대 | 도서관 | 기본 과학 +2, 인접한 자원 및 불가사의당 +1 과학. |
학원 | 기본 과학 +4, 인접한 자원 및 불가사의당 +1 과학. | |
탐험 시대 | 관측소 | 과학 +4, 인접 자원 및 불가사의당 +1 과학. |
대학교 | 과학 +5, 인접 자원, 불가사의, 지구당 +1 과학. | |
현대 | 학교 | 과학 +5, 인접 자원 및 불가사의당 +1 과학. |
실험실 | 과학 +6, 인접 자원, 불가사의 및 지구당 +1 과학. |
세계의 불가사의는 또한 과학 증가에 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, Serpent Mound는 정착지 내 모든 고유 업그레이드에 +3 과학 및 +2 생산을 제공합니다. 다른 주요 과학 불가사의는 Oxford University와 Mundo Perdido가 포함됩니다.
사회 정책은 제국의 장기적인 효율성을 결정합니다. 과학 정책을 우선으로 하여 기술 트리에서 안정적인 진보를 보장하십시오.
게임 내 발생하는 이벤트는 과학 발전을 가속화할 수 있습니다. 이벤트 중 과학적 결정을 선택하면 종종 한 번의 보너스를 제공하며, 이것은 주요 이점이 될 수 있습니다. Scientific Festival을 개최하면 도시의 생산 가치의 25%에 해당하는 추가 과학을 얻을 수 있습니다.
적절한 기술 트리 개발은 과학적 승리의 열쇠입니다. 연구해야 할 주요 기술은 다음과 같습니다:
플레이어는 다른 국가와 과학 협력 (Research Collaborations)을 시작하여 발전을 가속화할 수 있습니다. 이러한 협약은 양쪽에 과학을 50% 증가시키며, 수신자에게는 더 적은 자원을 소모합니다. 경쟁자들이 과학적 승리에서 여러분을 앞질러 가지 않도록 하는 것이 중요합니다.
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