
Episode 3의 Dispatch는 이야기의 전환점을 맞이하며 긴장감을 높이고, 관계를 시험하며, 첫 번째로 팀의 영구적인 멤버가 탈락하는 순간을 소개합니다. Robert와 SDN 팀을 이끄는 플레이어에게 이 에피소드는 팀의 사기를 유지하고, 갈등을 최소화하며, 앞으로의 에피소드를 위한 장기적인 시너지를 확보하기 위한 신중한 결정을 요구합니다. 이 공략에서는 주요 이야기 전개, 선택 사항, 그리고 최상의 결과를 위한 추천 경로를 다루겠습니다.

이번 에피소드의 내용
이 에피소드는 Robert가 Mecha Man의 유물을 정리한 후 SDN에서의 변동성이 큰 하루를 맞이하는 장면으로 시작됩니다. 초기 장면들은 Golem과의 짧지만 의미 있는 복도 만남과 Blonde Blazer와의 일련의 대화를 통해 신뢰와 관계에 미묘하게 영향을 미치며 에피소드의 분위기를 설정합니다. 첫 번째 디스패치 근무는 방해 공작으로 인해 혼란에 빠지며, 플레이어는 부상을 방지하기 위해 갈등 완화와 현명한 호출 관리에 의존해야 합니다. 이는 팀의 단합이 시험받고 Robert의 리더십 스타일이 강한 인상을 남기는 긴장된 회의실 대립으로 이어집니다.
갈등 후 두 번째 디스패치 근무는 운영을 안정화하고 신중한 영웅 배치를 통해 추가 경험치를 얻을 기회를 제공합니다. Invisigal과의 공원 장면에서는 캐릭터 통찰력과 나중에 기억될 수 있는 스킬 기반의 해킹 순간을 제공합니다. 에피소드는 Blonde Blazer와의 마지막 대화를 통해 Robert가 팀에서 제거할 멤버를 선택해야 하는 중요한 결정으로 마무리됩니다. 이 되돌릴 수 없는 선택은 Episode 3을 마무리하고 앞으로의 장의 서사를 설정합니다.


선택 가이드
순간 | 반응 | 결과 |
아침 Royd와 함께 | 어떤 대화 옵션이든 | 영향 없는 장면 |
두 번째 Royd 장면 | 어떤 반응이든 | 캐릭터 빌딩 전용 |
사무실 복도 (Golem) | 무시하기 | 침착한 행동으로 기록 |
사무실 복도 (Golem) | 반격하기 | 긴장 생성, 나중에 표시됨 |
Blonde Blazer – 첫 대화 | 진심으로 사과 | 신뢰 향상 |
Blonde Blazer – 첫 대화 | 회피 또는 탐색 | 지속적인 변화 없음 |
Blonde Blazer – 디자인 채팅 | 지지하기 | 관계 증가 |
Blonde Blazer – 디자인 채팅 | 동기 의심 | 마찰 발생 |
첫 번째 디스패치 근무 | 진정 지시 사용 | 부상 감소, 원활한 근무 |
첫 번째 디스패치 근무 | 공격적 호출 강요 | 높은 위험 결과 |
팀 회의 | Golem 참여 허용 | 팀 사기 증진 |
팀 회의 | Golem 차단 | 내부 신뢰 손상 |
회의 중간 교환 | 어떤 입장이든 | 선택 기억, 동일한 결말 |
두 번째 디스패치 근무 | Punch Up 이벤트 배정 | 보너스 XP, 미래 참조 |
공원 장면 (Invisigal) | 어떤 대화든 | 미래 장면을 위한 기록 |
공원 후속 | 격려 제공 | 순수 서사적 |
트리플 해킹 도전 | 모든 해킹 완료 | Invisigal 신뢰 증가 |
결정 전 대화 | 어떤 답변이든 | 결말의 톤에 영향 |
최종 로스터 선택 | Sonar 제거 | Malevola 부정적 반응 |
최종 로스터 선택 | Coupe 제거 | Punch Up 부정적 반응 |

Episode 3은 전술적인 디스패치 게임 플레이와 분기 서사 선택을 결합한 중대한 장입니다. 사기, 갈등 완화, 그리고 신중한 관계 관리를 우선시하면 최고의 결과를 얻을 수 있으며, Robert와 SDN 팀이 앞으로의 더 어려운 결정을 준비할 수 있습니다.



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