
PEAK는 등반가들을 절차적으로 생성된 거대한 절벽, 변화하는 위험 요소, 생존 퍼즐로 가득한 도전에 던져 넣습니다. 각 경로는 평화로운 시작 해안에서부터 Kiln의 불타는 정상까지 다양한 생태계를 연결합니다. 각 지역의 특성과 장비 준비 방법을 아는 것이 성공과 실패의 차이를 만듭니다.

1. Shore
설명: 튜토리얼 구역입니다. 코코넛 나무와 기본 장비가 있는 추락 현장으로, 체력과 등반에 대한 관대한 소개를 제공합니다.
위험 요소: 해파리, 성게, 무너지는 다리.
생존 방법:
- 난파선에서 필수품(배낭, 랜턴, 플레어, 나팔, 로프 캐논)을 찾아보세요.
- 코코넛을 불타는 날개 옆에서 구워 체력을 보충하세요.
- 약한 다리를 빠르게 지나가고, 삐걱거리는 소리가 들리면 돌아서 등반하세요.
2. Tropics
설명: 생기 넘치지만 치명적인 정글입니다. 미끄러운 등반과 공격적인 식물/동물이 첫 번째 진정한 시험이 됩니다.
위험 요소: 폭발하는 포자, 벌, 독성 식물, 미끄러운 비에 젖은 바위.
생존 방법:
- 강한 비가 내릴 때는 기다리세요, 미끄러지면 치명적입니다.
- 덩굴과 나무 꼭대기를 대체 경로로 사용하세요.
- 협동 플레이 시 의사소통을 철저히 하세요; 사전 정찰이 생명을 구합니다.
- 로프 캐논은 여기서 거의 필수입니다.


3. Alpine
설명: 얼어붙은 등반입니다. 시야가 감소하고 체력이 빨리 소모되며 동상이 도사리고 있습니다.
위험 요소: 눈보라, 얼어붙은 표면, 체력을 소모하는 진흙 바위.
생존 방법:
- 랜턴과 열 팩으로 동상을 예방하세요.
- 겨울베리를 모으되, 이전 단계에서 음식을 가져오세요.
- 온천(카피바라 풀)은 동상과 배고픔을 초기화합니다.
- 폭풍 속에서는 멈추지 말고 항상 피난처에서 피난처로 이동하세요.
4. Mesa
설명: 알파인과 번갈아 나타나는 가혹한 사막 생태계입니다. 일사병, 전갈, 토네이도가 지배하는 지형입니다.
위험 요소: 직사광선 피해, 토네이도/먼지 악마, 선인장 & 가시베리, 개미지옥, 전갈, 다이너마이트 함정.
생존 방법:
- 그늘에서 그늘로 이동하세요; 동굴과 절벽 그림자가 열을 초기화합니다.
- 파라솔(휴대용 그늘 + 활공), 선크림, 알로에 베라(화상 치료)를 사용하세요.
- 토네이도에 잡히면, 공중에서 파라솔을 펴서 안전하게 활공하세요.
- 선인장 가시를 빠르게 제거하세요, 체력 최대치를 감소시킵니다.
- 다이너마이트는 조심히 사용하세요, 점화된 막대는 빠르게 폭발합니다.

5. Caldera
설명: 화산 섬과 용암 흐름 위를 가로지르는 험난한 여정입니다.
위험 요소: 용암 파도, 화산 폭발, 드문 안전 지대.
생존 방법:
- 용암 파도 사이에 움직임을 조절하세요.
- 사슬을 사용해 틈을 넘으세요; 떨어지면 모멘텀이 생깁니다.
- 가능할 때마다 피톤이나 안전한 버섯에서 휴식을 취하세요.

6. Kiln
설명: 아래에서 용암이 솟아오르는 좁은 수직 등반입니다. 진정한 정점의 시험입니다.
위험 요소: 좁은 벽, 상승하는 용암, 체력 소모 지점.
생존 방법:
- 최고의 체력 아이템(막대사탕, 에너지 드링크)을 여기서 아껴두세요.
- 로프와 체인 런처를 사용해 가파른 부분을 극복하세요.
- 작은 돌출부에서 현명하게 휴식하세요.
- 매 순간이 중요하니 효율적으로 등반하세요.

크로스-바이옴 기본
각 구역에서 체력 경제를 마스터하세요: 목적에 맞게 식사, 음료, 특수 열을 제작하세요. 간소한 인벤토리를 유지하세요: 추가 장비를 끌고 다니면 체력 소모가 커집니다. 협동 플레이에서는 역할을 지정하세요: 네비게이터는 방향을 제시하고, 캐리어는 물품을 운반하며, 스카우트는 앞을 탐색하고, 메딕은 주사기를 충분히 준비합니다. 스카우트마스터의 순찰을 피하고 귀중한 부활을 절약하기 위해 리본처럼 밀착하세요. 마지막 지혜: 수직 열정은 종종 착각을 불러일으킵니다; 대각선이나 조금 내리막 길이 직관적으로 거리와 피로를 줄일 수 있습니다. 스마트하게, 동기화 상태를 유지하고, 일정을 완수하세요.
PEAK 정복은 단순한 빠른 반응이 아니라 각 생태계의 특성을 배우고, 자신을 조절하며, 자원을 현명하게 사용하는 것입니다. Shore는 기본을 가르치고, Tropics는 무모함을 벌하며, Alpine과 Mesa는 인내력을 시험하고, Caldera는 타이밍을 강조하며, Kiln은 숙련을 요구합니다.
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