2024년은 Counter-Strike 역사상 가장 변혁적이고 중요한 해로 기록될 것입니다. Counter-Strike 2로의 완전한 전환과 함께 팀들의 놀라운 퍼포먼스, 극적인 순간들, 게임 자체의 주목할 만한 변화들이 있었습니다. 이 해는 새로운 전설들을 만들어냈고 오래 지속된 이야기들을 마감했습니다.
프로 씬의 승리
2024년은 Team Spirit와 Natus Vincere에게 특별한 해였습니다. Spirit은 그들의 가장 성공적인 한 해를 보내며, IEM Katowice, BLAST Premier Spring Final, 그리고 마침내 첫 메이저 타이틀인 Perfect World Shanghai Major를 차지했습니다. 그들의 17세 스타, donk는 경쟁을 제압하며 역대 최연소 메이저 MVP로 찬사를 받았습니다. Donk의 눈부신 부상은 Spirit을 정상에 올려놓았을 뿐 아니라, 그를 올해의 최고의 선수로 확립시켜 Counter-Strike의 젊은 인재의 기준을 새롭게 정의했습니다.
이벤트 | 우승자 | 상금 규모 |
IEM Katowice 2024 | Spirit | $1,000,000 |
PGL Major Copenhagen 2024 | NAVI | $1,250,000 |
IEM Chengdu 2024 | FaZe | $250,000 |
ESL Pro League Season 19 | MOUZ | $750,000 |
IEM Dallas 2024 | G2 | $250,000 |
YaLLa Compass 2024 | The MongolZ | $400,000 |
BLAST Premier: Spring Final 2024 | Spirit | $425,000 |
Esports World Cup 2024 | NAVI | $1,000,000 |
IEM Cologne 2024 | Vitality | $1,000,000 |
ESL Pro League Season 20 | NAVI | $250,000 |
BLAST Premier: Fall Final 2024 | G2 | $425,000 |
IEM Rio 2024 | NAVI | $250,000 |
BLAST Premier: World Final 2024 | G2 | $1,000,000 |
Perfect World Shanghai Major 2024 | Spirit | $1,250,000 |
한편, NAVI는 새로운 국제 로스터의 강력함을 보여주었습니다. PGL Major Copenhagen에서의 승리 후, 그들은 Esports World Cup, ESL Pro League Season 20, 그리고 IEM Rio 2024에서의 타이틀로 그 모멘텀을 이어갔습니다. 올해 여섯 번의 결승에 진출한 NAVI는 Aleksib의 리더십 하에 글로벌 무대의 지배력 있는 세력으로서의 위치를 확고히 했습니다.
언더독의 스포트라이트 탈환
2024년은 거대 세력만의 해가 아니었습니다. 언더독과 예기치 못한 영웅들이 그들의 흔적을 남겼습니다. The MongolZ는 아시아 Counter-Strike 씬의 희망이 되었습니다. 그들은 Thunderpick World Championship과 YaLLa Compass 2024를 우승하며 비유럽 팀들이 번영할 수 있음을 보여주었습니다. 그들의 여정은 글로벌 Counter-Strike 커뮤니티의 다양한 성장과 경쟁력 있는 강점들을 조명했습니다.
마찬가지로, Passion UA, 순전히 우크라이나인들로 이루어진 팀은 올해 가장 감동적인 이야기 중 하나를 연출했습니다. 그들이 Virtus.pro와 Spirit 같은 강력한 팀을 꺾고 Perfect World Shanghai Major에 놀랍게도 자격을 획득하면서, 그들은 역사상 첫 올 우크라이나 메이저 팀으로 자리 잡았습니다. 비록 그 대회에서 멀리 진출하지는 못했지만, 그들의 성취는 노력과 지역적 재능의 증명으로 남았습니다.
주요 로스터 이동과 작별
올해는 주요 로스터 변화로 특징지어졌습니다. 가장 많이 회자된 이적 중 하나는 NiKo가 G2를 떠나 Falcons에 합류한 것이었습니다. 수년간 G2를 이끌었던 그의 떠남은 한 시대의 끝을 알렸습니다. 하지만 G2는 내부 갈등에도 불구하고 IEM Dallas, BLAST Premier: Fall Final, 그리고 BLAST Premier: World Final에서 승리를 거두었습니다.
가장 이목을 끈 로스터 이동 중 하나는 s1mple의 NAVI에서 Falcons로의 임대 이적이었습니다. 이 야심 찬 사우디 지원 조직에 합류한 s1mple는 Falcons가 경쟁 순위에 오르도록 돕고자 했습니다. 그러나 스타 선수들로 구성된 로스터에도 불구하고 Falcons는 주목할 만한 결과를 내놓지 못했습니다. 그들의 성적은 BLAST Premier: Spring Showdown 2024에서의 9-16위 마감, 다른 이벤트에서의 몇 번의 최하위, 그리고 Perfect World Shanghai Major 2024의 European RMR A에서의 실망스러운 12-14위로 끝났습니다. 이 실망스러운 행보는 새로운 슈퍼팀 내에서의 시너지 구축의 어려움을 강조했으며, Counter-Strike 역사상 최고의 선수 일부가 있음에도 불구하고 팀워크의 중요성을 보여주었습니다.
커뮤니티를 뒤흔든 상실
Counter-Strike 2의 게임을 바꾸는 업데이트
Valve는 일련의 영향력 있는 업데이트로 Counter-Strike 2의 신선함을 유지했습니다. 가장 논란이 된 변화 중 하나는 오버패스를 경쟁 맵 풀에서 제거하고 Dust2를 도입한 것이었습니다. 이 결정은 최근에 리워크가 있었던 오버패스의 교체로 많은 사람들을 놀라게 했습니다. Train은 새로운 경로와 재구상된 각도로 돌아와 게임 플레이를 새롭게 했습니다.
Inferno는 시각적 혼란과 답답한 지역에 대한 커뮤니티의 우려를 해결하며 상당한 조정을 받았습니다. 게임 플레이 메커니즘도 진화했으며, M4A4와 소이탄의 비용을 줄여 CT 경제를 업데이트하고, 테러리스트가 심은 폭탄이 CT에 의해 해체될 때의 보상을 줄였습니다. 이러한 변화는 전략을 재구성하고 게임에 새로운 동력을 가져왔습니다.
극적인 순간과 논란
2024년은 그 자체로 드라마가 넘쳤습니다. PGL Major Copenhagen 중 G2와 MOUZ의 8강 경기 동안 일부 관중들이 무대에 난입해 30분 지연이 발생했습니다. 이 사건은 도박 사이트 경쟁의 조직으로 알려지며, 이벤트 보안 강화의 필요성을 강조했습니다.
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DRILLAS의 논란의 메이저 여정
올해 가장 극적인 이야기 중 하나는 OhnePixel의 DRILLAS에서 나왔습니다. 이 팀은 Perfect World Shanghai Major를 노리는 시도 동안 많은 기대와 논란을 일으켰습니다. 이 팀은 아시아 RMR에서 대다수 유럽인으로 구성된 로스터를 필드로 내놓을 수 있게 한 허점을 이용한 것에 대해 강한 비판을 받았습니다. 이는 "식민화"라는 비난을 받으며 APAC 커뮤니티 내에서 소셜 미디어의 논의를 지배했습니다.
논란에도 불구하고 DRILLAS는 초기 단계에서 현지 팀을 격파하고 FlyQuest와의 하위 브래킷 결승에 진출하며 강한 성적을 보였습니다. 그러나 그들의 여정은 고대에서의 삼중 연장전 후 19-22의 패배로 가슴 아프게 끝났습니다. 이 패배는 그들의 논란의 캠페인을 끝맺었으며, FlyQuest가 메이저로 진출하게 되었습니다.
DRILLAS 사가는 지역 예선의 공정성에 대한 지속적인 우려, 특히 글로벌 경쟁과 지역 대표성의 균형 측면에서 강조했습니다. 또한, APAC 씬의 열정과 회복력을 드러내며, 많은 이들이 그들의 경쟁적 무결성에 대한 부당한 도전으로 간주한 것에 맞서 현지 팀들이 단결했습니다.
Counter-Strike를 떠난 조직들
몇몇 주요 조직들이 2024년에 Counter-Strike를 떠났으며, 이는 e스포츠의 재정적 도전 과제를 반영하고 있습니다. Evil Geniuses는 수년간의 쇠퇴와 논란 끝에 두 번째 차원에서의 여정을 끝냈고, Sprout는 지속 가능한 인재 개발 모델의 실패를 이유로 운영을 중단했습니다. Apeks도 경제적 어려움 때문에 CS 디비전을 일시 중단하며 선수와 직원을 해고했습니다. 이러한 떠남은 변화하는 Counter-Strike 생태계에서 팀들을 지원하기 위한 더욱 지속 가능한 구조의 필요성을 강조하고 있습니다.
Counter-Strike는 매년 새로운 이야기, 라이벌, 혁신을 가져오는 역동적이고 발전하는 e스포츠로 남아 있습니다. 2025년에는 어떤 파트너도 없는 새로운 시스템의 도입이 예정되어 있어, 팀들은 이에 적응해야 할 것입니다. 팬들, 선수들, 팀들이 또 다른 시즌을 맞이할 준비를 하는 가운데, 2024년의 유산은 게임의 지속적인 매력과 미래에 대한 무한한 가능성을 상기시켜줄 것입니다.
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