garnetS
Apiwat Apiraksukumal
設定 garnetS
マウス設定
eDPI4000%
Hz100066%
感度0.51%
DPI80046%
Windows感度689%
Raw入力バッファOff19%
スコープ時の感度167%
ADS感度不明44%
sensitivity 0.5
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計
統計
値
平均
トップ
ACS
226.4
321.2
キル数
0.79
1.08
死亡数
0.71
0.58
オープンキル
0.208
0.295
ヘッドショット
0.66
1.06
キルコスト
4703
3335
感度比較
平均 0.25
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
ディテール品質低78%
テクスチャ品質低77%
異方性フィルタリング4x22%
ブルームOff63%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
明瞭さの向上Off68%
V-SyncOff26%
ビネットOff77%
UI品質低76%
実験的シャープ化Off64%
マルチスレッドレンダリングOn77%
マテリアル品質低79%
歪みOff78%
シャドウの投影Off74%
General
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
アスペクト比の方式Letterbox30%
表示モードフルスクリーン94%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)32%
地図
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn69%
RotateFixed18%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size17%
Minimap Zoom0.82%
Fixed OrientationBased On Side58%
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
78728%
体
189467%
脚
1525%
キー設定
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
よくある質問
garnetSはLogitech G Pro X Superlight Redマウスを使用し、DPI設定は800、ゲーム内感度は0.5で、効果的なeDPIは400です。この組み合わせは、高圧下でのコントロールとスピードを維持したいプロプレイヤーに特に好まれる、素早いフリックと正確なエイミングのバランスを取っています。
garnetSはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。これは高リフレッシュレートと低入力遅延でeスポーツプロフェッショナルに人気のある選択です。このモニターは超スムーズなビジュアルと素早い応答時間を提供し、速く動くターゲットの追跡を改善し、モーションブラーを最小限に抑えることができ、Valorantのような競技FPSタイトルには不可欠です。
garnetSはパフォーマンス重視のビデオ設定を選択し、解像度は1920x1080で、UI、ディテール、テクスチャ、マテリアルの品質を低くし、ブルーム、ビネット、歪み、キャストシャドウなどの機能を無効にしています。このミニマリストなアプローチは視覚的な雑音を減らし、フレームレートを最大化し、ゲーム環境の明瞭な視界とスムーズなゲームプレイを確保します。
具体的なクロスヘアのパラメータは提供されていませんが、garnetSの技術的なプロファイルは可視性と精度に強く焦点を当てています。彼の他の設定に見られる明確で邪魔にならないインターフェースへの好みから、クロスヘアの設定も同じ原則に従い、正確なエイミングを促進しつつも気を散らさないようにしていると考えられます。
garnetSはWooting 60HE+キーボードを使用しており、これは高速な作動とアナログ入力機能で知られています。彼のキー配置は一般的なレイアウトに従っており、ジャンプはスペースバー、しゃがむはL-Ctrl、歩くはL-Shift、アビリティキーはC、Q、Eに快適にマッピングされています。この人間工学に基づいた設定は、緊張した瞬間でも迅速な反応と効率的なアビリティの使用を可能にします。
garnetSはArtisan Ninja FX Zero XSoft Blackマウスパッドを使用しており、これは滑らかな滑りと一貫したトラッキングで知られるプレミアムな表面です。このマウスパッドは快適さと精度を提供し、競技試合での正確さを維持するために必要な制御されたフリックや微調整を可能にします。
利用可能なデータには現在の感度とDPI設定のみが記録されており、過去の変更は記録されていません。この一貫性は、garnetSが彼のエイムメカニクスの安定性を重視しており、新しい感度を頻繁に試すのではなく、信頼できる設定を中心に技術を磨いていることを示唆しています。
garnetSはHyperX Cloud IIIヘッドセットを使用しており、これはクリアな音声再生と快適なフィット感で評価されています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細ではありませんが、このようなヘッドセットを使用することで、足音やアビリティの使用などの微細な音が明確に聞こえ、状況認識と反応時間を向上させます。
garnetSはミニマップをサイドに基づいた固定オリエンテーションに設定し、ミニマップサイズは1、ズームレベルは0.8にしています。ビジョンコーンを有効にし、マップの地域名を常に表示し、プレイヤーセンターオプションをオフにしています。この設定は、安定した参照ポイントと敵の位置やマップの地域に関する明確な情報を提供することで、マップ認識を最大化します。
garnetSはブルーム、ビネット、歪みなどのほとんどのグラフィカルエンハンスメントを無効にし、敵のハイライトカラーをイエロー(Deuteranopia)に設定しています。このカラー選択はゲーム環境に対して高いコントラストを持ち、敵を見つけやすく追跡しやすくするため、競技プレイでの迅速なターゲット取得に不可欠です。
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