
Champions 2025のグループステージが終了し、プレーオフが始まる前に各グループの統計をまとめました。特にマップの状況が興味深く、プロの舞台で最も頻繁に選ばれたロケーションや、各マップでどちらのサイドが優位に立っているかをご紹介します。
マップ統計
グループステージでは、現在のローテーションにある7つのマップすべてで試合が行われました:Sunset、Lotus、Haven、Corrode、Bind、Ascent、Abyssです。中でもAbyssは最も人気があり、10回選ばれました。一方、Ascentは最も選ばれず、わずか3回しかピックされませんでした。

チームバランスに関して、今回は興味深いトレンドが観察されました。ほとんどのマップで攻撃側が優位に立っていました。特にAbyssでは攻撃側の勝利が61%、防御側が39%と、最大の不均衡が見られました。同様にBindとHavenでも攻撃側が優勢で、それぞれ53%対47%、55%対45%の割合でした。
しかし、防御側が優位に立った例外もありました。最初の例外はSunsetです。このマップでは防御側が60%の勝率を誇り、攻撃側は40%にとどまりました。Ascentでも同様の状況が見られ、防御側が59%の勝利を収め、攻撃側は41%でした。

全体として、Champions 2025のグループステージのマッププールは、多様なメタゲームを示しました。Abyssはその人気と攻撃力を再確認し、SunsetとAscentは質の高い防御の重要性を再び証明しました。プレーオフステージは数日後に始まり、そこでのマップ状況はおそらく全く異なるものになるでしょう。Champions 2025の統計をもっと知りたい方は、ぜひ私たちのポータルを引き続きご覧ください。
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