
Team Liquidは、EDward Gamingを2:1で辛くも下し、VALORANT Champions 2025からの脱落を決定づけました。試合後の伝統的なインタビューで、Ayaz "nAts" Akhmetshinは、試合での目標や最近ゲーム中に感情的になっている理由について語りました。
センチネルとしての特定の役割や、マップによってはViperを使うことについてお聞きします。防御側でのアンカーと、特にBindでの攻撃側でのルーキングのどちらが好きですか?
ただ、相手をイライラさせたいんですよね。攻撃側でルーキングしているときは、ただ相手をイライラさせています。相手は常にあなたを探さなければならない。そして防御側では、相手をこちら側に来させないようにしてイライラさせています。ルーキングも好きですが、防御側の方が好きですね。選ばなければならないなら、防御側を選びます。
最近、チームの皆さんからより多くの感情が見られます。ボイスコミュニケーションやカメラでも、それは新しいことで、今年はそうではありませんでした。これはチームの新しい強みですか?キャプテンとしてどう対処していますか?
感情は良いものです。感情をどう扱うか、どう活かすかを知っていれば、常に良いものです。私は感情をあまり表に出さない人間だと多くの人が知っていますが、キャプテンであり、チームの冷静なIGLとして、チームメイトに合わせる必要があります。そして、もうロボットのようにプレイすることはできません。
世界で最高のプレイヤーであっても、時にはBindでのTippyのような瞬間があるものです。申し訳ないですが、その時何が起こったのか、プロとして集中力を保つためのアドバイスはありますか?
何を提案するか?ただ考えないことです。私はこのゲームを5年間プレイしてきて、それが起こったのは初めてです。そのことを考え続けて、5年間のキャリア全体を考えないのは、最も間違ったことだと思います。
Team Liquidの次の試合は9月22日に予定されており、DRXとVALORANT Champions 2025のグループCの最終戦で対戦します。この試合の勝者はプレーオフに進出し、敗者はトーナメントから脱落します。
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