Zero Tenacity スコアボード

+/-

マップACS

MVP

Jett

20

8

2

+12

227

6:0

7

0

Haven400

400

+55%

Killjoy

14

3

3

+11

218

2:0

5

0

Haven293

293

+61%

Sova

12

4

4

+8

154

3:0

4

0

Haven241

241

+46%

Astra

12

3

5

+9

159

2:0

2

1

Haven225

225

+41%

Breach

5

5

7

0

50

0:0

1

0

Haven93

93

-18%

合計

63

23

21

+40

808

13:0

19

1

Haven250

250

+37%

Rapid Ninjas スコアボード

+/-

マップACS

Killjoy

9

12

2

-3

146

0:3

1

0

Haven213

213

-17%

Jett

7

12

0

-5

98

0:2

1

0

Haven166

166

-35%

Fade

4

12

2

-8

74

0:0

0

0

Haven113

113

-46%

Breach

2

13

4

-11

52

0:2

0

0

Haven73

73

-59%

Astra

3

12

3

-9

41

0:6

0

0

Haven71

71

-56%

合計

25

61

11

-36

411

0:13

2

0

Haven127

127

-43%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
チームの優位性

マップ

ACS

250

127

Haven123

ラウンド

13

0

Haven13

キル

63

25

Haven38

ダメージ

10.53K

5.33K

Haven5191

経済

267.7K

170.4K

Haven97300

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ascent

67%

Pearl

50%

Icebox

50%

Haven

8%

Fracture

0%

最後の5マップ

Ascent

0%

1

l

Pearl

0%

2

l
l

Icebox

0%

2

l
l

Haven

75%

4

l
w
w

Fracture

0%

1

l

最後の5マップ

Ascent

67%

3

l
w
w

Pearl

50%

2

l
w

Icebox

50%

2

l
w

Haven

67%

3

w
w

Fracture

0%

0

情報
Match analysis of Zero Tenacity vs Rapid Ninjas by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、Zero Tenacity と Rapid Ninjas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Zero Tenacity です。この試合のMVPは jas でした。


Zero Tenacity の分析

Zero Tenacity チームは 13 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Zero Tenacity は Haven のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。


Zero Tenacity の注目選手は jas で、20 キルを挙げ、nyczu は 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10525 を与えました。


守備では、Zero Tenacity はしっかりと陣地を守り、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Rapid Ninjas の分析

Rapid Ninjas チームは 13 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Rapid Ninjas の注目選手は hussaR で、9 キルを挙げ、Chadi は 7 キルを記録しました。Rapid Ninjas は総ダメージ 5334 を与えましたが、それでも Zero Tenacity に勝利を奪われました。


守備では、Rapid Ninjas は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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