SLTitans Esports スコアボード

+/-

マップACS

Fade

26

15

5

+11

214

4:3

10

1

Lotus304

304

+19%

Raze

17

17

7

0

160

2:2

4

0

Lotus218

218

+11%

Viper

15

14

7

+1

134

4:1

3

0

Lotus209

209

-9%

Killjoy

15

15

3

0

120

1:2

4

1

Lotus166

166

+1%

Omen

14

16

11

-2

93

2:2

3

0

Lotus157

157

-5%

合計

87

77

33

+10

721

13:10

24

2

Lotus211

211

+3%

Axolotl スコアボード

+/-

マップACS

Viper

19

13

8

+6

161

2:3

4

1

Lotus247

247

+21%

Omen

19

17

7

+2

145

2:2

5

0

Lotus228

228

+2%

Raze

13

17

5

-4

116

1:2

1

0

Lotus174

174

-11%

Killjoy

13

19

2

-6

116

1:3

3

0

Lotus165

165

+10%

Fade

13

21

8

-8

88

4:3

1

0

Lotus164

164

+4%

合計

77

87

30

-10

626

10:13

14

1

Lotus195

195

+5%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

211

195

Lotus16

ラウンド

13

10

Lotus3

キル

87

77

Lotus10

ダメージ

16.57K

14.42K

Lotus2151

経済

425.05K

399.4K

Lotus25650

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Sunset

100%

Lotus

75%

Icebox

33%

Ascent

0%

Haven

0%

最後の5マップ

Sunset

100%

1

w

Lotus

100%

1

Icebox

0%

0

Ascent

0%

0

Haven

0%

1

l

最後の5マップ

Sunset

0%

0

Lotus

25%

4

w
l
l

Icebox

33%

3

l
l
w

Ascent

0%

1

l

Haven

0%

0

情報
Match analysis of SLTitans Esports vs Axolotl by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、SLTitans Esports と Axolotl が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは SLTitans Esports です。この試合のMVPは hardy でした。


SLTitans Esports の分析

SLTitans Esports チームは 23 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SLTitans Esports は Lotus のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


SLTitans Esports の注目選手は hardy で、26 キルを挙げ、krystal は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16572 を与えました。


守備では、SLTitans Esports はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Axolotl の分析

Axolotl チームは 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Axolotl の注目選手は で、19 キルを挙げ、 は 19 キルを記録しました。Axolotl は総ダメージ 14421 を与えましたが、それでも SLTitans Esports に勝利を奪われました。


守備では、Axolotl は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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