SCARZ スコアボード

+/-

マップACS

ReynaPhoenix

65

44

12

+21

188

11:9

19

0

Haven200

281

+4%

Raze

56

41

15

+15

173

8:6

16

2

Haven190

246

+5%

KilljoyAstra

46

42

16

+4

136

3:3

11

1

Haven213

207

-11%

SovaBreach

45

48

16

-3

122

2:7

10

2

Haven247

188

+6%

OmenBrimstoneKilljoy

24

40

22

-16

88

6:8

5

1

Haven112

130

-6%

合計

236

215

81

+21

707

30:33

61

6

Haven192

210

0%

REJECT スコアボード

+/-

マップACS

OmenViper

54

41

23

+13

167

5:4

13

2

Haven241

249

+9%

ChamberRaze

49

47

9

+2

147

12:11

12

0

Haven257

220

0%

PhoenixRazeKAY/O

48

48

15

0

148

7:3

14

1

Haven228

216

0%

KilljoyOmenAstra

41

43

15

-2

120

5:7

9

1

Haven158

191

+6%

Fade

32

46

19

-14

97

4:5

5

0

Haven244

146

-10%

合計

224

225

81

-1

679

33:30

53

4

Haven226

205

+1%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

210

205

Haven34

ラウンド

35

28

Haven4

キル

236

224

Haven15

ダメージ

44.58K

42.74K

Haven1657

経済

1.1M

1.12M

Haven50400

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Fracture

100%

Pearl

100%

Icebox

100%

Haven

50%

Ascent

0%

Bind

0%

最後の5マップ

Fracture

100%

1

Pearl

100%

1

Icebox

100%

1

w

Haven

50%

2

w

Ascent

0%

0

Bind

0%

1

l

最後の5マップ

Fracture

0%

2

l

Pearl

0%

1

Icebox

0%

0

Haven

100%

1

Ascent

0%

1

l

Bind

0%

0

情報
Match analysis of SCARZ vs REJECT by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、SCARZ と REJECT が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは SCARZ です。この試合のMVPは Jemkin でした。


SCARZ の分析

SCARZ チームは 63 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SCARZ は Pearl, Fracture のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。


SCARZ の注目選手は Jemkin で、65 キルを挙げ、Yoshiii は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 44584 を与えました。


守備では、SCARZ はしっかりと陣地を守り、25 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


REJECT の分析

REJECT チームは 63 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


REJECT の注目選手は RIA で、54 キルを挙げ、BRIAN は 49 キルを記録しました。REJECT は総ダメージ 42739 を与えましたが、それでも SCARZ に勝利を奪われました。


守備では、REJECT は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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